討論串[閒聊] 如何用麥當勞來比喻修仙小說
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 5月前最新作者goseienn (無)時間5月前 (2023/11/30 20:04), 5月前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQ6yRUs ]. 作者: nahsnib (悟) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 如何用麥當勞來比喻修仙小說. 時間: Thu Nov 30 19:16:36 2023. 在西洽看到這篇文,覺得很適合放到這裡,已經取得同意了. 搬運自k島:ht
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推噓33(33推 0噓 41→)留言74則,0人參與, 5月前最新作者alanqq0624 (全否定)時間5月前 (2023/11/30 21:47), 5月前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQ6yRUs ]. 作者: nahsnib (悟) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 如何用麥當勞來比喻修仙小說. 時間: Thu Nov 30 19:16:36 2023. 搬運自k島:https://tomo.komica1.org/42a/p
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推噓8(8推 0噓 14→)留言22則,0人參與, 5月前最新作者hamasakiayu (ayumi)時間5月前 (2023/12/01 10:02), 編輯資訊
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這邊我有點不太認同. 現在不單純戰鬥力數值比拚的流派已經很多了. 能力戰仍有一席之地. 能力戰的對決. 不就是看誰嘴遁強嗎?. 拿刀劍神域來說. 遇到敵人也是需要花時間去解說他的能力是甚麼. 主角自己升級得到新能力. 也是要花篇幅說明的. 所以說. 小說或漫畫中對於戰鬥描寫的方式不同. 拿來對比.
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