討論串[討論] 為什麼殺人ok 殺人當材料不ok?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AinSoph (AUR)時間2年前 (2023/11/28 06:14), 編輯資訊
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因為殺人當材料通常要很多人,而且大部分都是用凡人(因為凡人沒有抵抗的能力). ----. Sent from BePTT on my iPhone 12. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.24.135 (臺灣). 文章網址: https://www.

推噓12(12推 0噓 27→)留言39則,0人參與, 最新作者gh8855964 (挖哩勒花惹發)時間2年前 (2023/11/28 00:16), 編輯資訊
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做壞事的確有分等級,. 這個其實是普世價值,. 所以煉屍傷天害理的概念是沒問題的,. 有問題的其實是中國小說的普世價值,. 為什麼殺人沒關係?為什麼殺伐果斷被推崇?. 你就不擔心你是韭菜?你就不擔心你或你家人被殺?. 你在現代是韭菜,你去古代難道就不是?. 崇拜社會達爾文主義,除非自己發現原來自己是
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者tenshouw (tenshouw)時間2年前 (2023/11/27 17:16), 編輯資訊
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有一本就有類似做法. 凡人或是修士本身就是材料. 拿來當煞氣,血氣,丹藥來源. 築基被練成丹藥當成築基靈藥. 甚至還是成為金丹的簡易路線,就是吞跟自己相近築基的人作成的丹藥. 宗門有的直接培養弟子當成未來丹藥,有的會要點顏面交換煉製丹藥. 真的是滿滿黑暗風格. --玄鑒仙族--. -----. Se
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推噓17(17推 0噓 29→)留言46則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2023/11/27 13:40), 2年前編輯資訊
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一點個人想法. 類似的觀點歐美跟日本的奇幻小說就沒有的樣子,可能是因為西方跟日本奇幻. 殺人奪寶來變強的情況比較少. 所以問題應該是出在為什麼殺人奪寶是OK的,不是出在拿屍體當材料做裝備. 追根究柢,我個人是認為,在歐美跟日本還是挺注重互助兩字的,也只有一些. 一開始就要玩反英雄套路的可能會大殺特殺
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推噓14(14推 0噓 54→)留言68則,0人參與, 2年前最新作者firefoxriko (自由主義者的忠心測試)時間2年前 (2023/11/27 10:00), 2年前編輯資訊
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我們從經濟學的角度來分析。. 我們要先明確一點,所謂殺人,是有成本的。不只殺修士有機會被反殺,有損耗,就是殺凡人也要浪費時間跟精力。. 而殺人奪寶,秘境奪機緣。那都是有收益的。換言之收益大於成本,你才會去殺人。經濟學上成本大於收益. ,一個理性的人就不會去幹。. 簡單的舉例,. 高階看到一個比低階的
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