看板
[ CFantasy ]
討論串[閒聊] 有沒有作品聊過空間袋氾濫的合理性?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
如果不是以嚴謹設定為賣點的話,這種地方我其實不會太在意,比較不能接受的是作者在設定模糊的情況下玩小花招。. 比如作者說,設定上空間袋裡不能放活物. (然而食物從空間袋拿出來後口味都神奇地沒有變),我就順順地看過去了。. 如果作者願意想辦法處理bug,並且處理得好,這很加分,不過沒有也沒關係,我完全可
(還有281個字)
內容預覽:
講到空間袋其實就只能當BUG來看. 不然光是"合理性"在9成9的作品都無法邏輯自洽. 比如說很常見的設定:"不能放入活物". 那照這邏輯物品上沾染了微生物、細菌、病毒...豈不是都無法收入. 顯然沒人會去特別構築一個沒有微生物的世界觀,不然很多基本架構都要改變. 本身這個"活物"到底如何判定就很是問
(還有325個字)
內容預覽:
空間袋幾乎可以說是修真系作品的標配. 你可以沒有拍賣場 你可以沒有劍修. 但是不能沒有空間袋. 沒有空間袋 主角怎麼靠殺人奪寶成長. 主角怎麼當倉鼠人. 主角怎麼用一堆法寶打人臉. 總總都說明了修真界空間袋對劇情的重要性. 不過同時空間系技能往往又是上位技能. 有個小世界也是很稀有的能力. 但是空間
(還有84個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁