討論串[討論] 為何會網遊化呢
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推噓21(21推 0噓 16→)留言37則,0人參與, 最新作者crisis7287 (寧靜致遠)時間14年前 (2012/01/26 03:27), 編輯資訊
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浪費字數用. 一節有這省打一百字,十節千字,百節萬字. 然後逢十再大整理一次全部等級技能道具列出清單來. 也就是動畫所謂的「總集篇」,很貼心的幫新入、新追的讀者整理資訊. 你說這種作者棒不棒?. 打臉度比較或者可以說下克上的程度比較. 例如:黃金白銀青銅,其中再分個十級. 然後我們可以觀察到開戰前的
(還有1206個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者seraphmm (不食在喉)時間14年前 (2012/01/26 01:58), 編輯資訊
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今天為了取材 翻一本"修真界的悠閒生活". 很明顯是爽書. 扮豬吃老虎、天賦任我開 變態都被用在"強度"形容詞上. 不過還是看不太慣網遊介面的出現. 三不五時就讀個人物狀態 升級 技能. 該不會連人物關係度都有"好感度"數值吧XD. 很好奇現在這些網遊介面出現的原因. 究竟是什麼?. 1.比較省字
(還有158個字)
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