討論串[討論] 詭秘之主的影響真的不小呀!
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間6年前 (2019/06/06 13:05), 編輯資訊
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應該說有部分多少有些其他的影子. 首先是克蘇魯. 這個很多人用. 再來是巫師體系. 失控等設定,感覺有些是克蘇魯. 有些可能是網小巫師這類作品. 但很多巫師體系的都跳不出原本的社會架構. 那種超廣域世界,大到一堆基本上沒在聯繫的,而平民移動困難. 詭秘把它搬到類似較貼近地球、較文明的社會. 算是個不
(還有88個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者uyrmb47時間6年前 (2019/06/06 12:34), 編輯資訊
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首先 我不認為這本書影響力多大. 原因很簡單 因為太難寫. 這本書有趣在寫出不同面貌的升級體系. 從以前會帶起新流行的風潮有幾個特色. 新的無腦法 新的升級法. 新個體系法 新的世界觀. 大致上不脫離以上這幾點. 我只能說要說影響力怎麼算大. 大概就是以前知名大神的巔峰作吧. 引領了進10年的無腦.

推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者magamanzero (qqq)時間6年前 (2019/06/06 10:33), 編輯資訊
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建議去看一下再來批評比較好. 這故事的重點不在於序列 也不是力量分級. 這東西算是老到不能再老的東西. 那重點在哪 重點在於扮演法 這是整篇故事最重要的地方. 也是這故事超凡力量的基本架構 由此衍生了這個世界至今的勢力分布. 以及眾神和組織之間的愛恨情仇. 要知道常見的職業升級莫過於打怪 或者 修練
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 6年前最新作者tamynumber1 (Bob)時間6年前 (2019/06/06 09:14), 編輯資訊
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我覺得這類型故事的背景核心在於不穩定+未知危機感+惡意的世界設定. 每個階段都有翻船的可能性,就算衝到高序列或高等級,在整個大環境下,依舊無法安穩。. 這種常常需要替劇中人物捏一把冷汗的感受,是看這類型故事的醍醐味。. 有些故事前期寫得都還蠻有這種感覺,但是後期根本就是殺殺殺殺~~老子等級高怎麼浪都
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推噓20(20推 0噓 30→)留言50則,0人參與, 6年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間6年前 (2019/06/05 21:42), 6年前編輯資訊
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來挑戰一下記憶力. 巫秘纪元. https://book.qidian.com/info/1014931750. 秘巫之主. https://book.qidian.com/info/1012347298. 晚鐘教會. https://book.qidian.com/info/1012447510.
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