討論串[閒聊] 詭秘之主 風暴序列戰力到底怎麼樣
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推噓15(15推 0噓 29→)留言44則,0人參與, 6年前最新作者sheo99 (蜂蜜芥末醬)時間6年前 (2019/03/03 17:52), 6年前編輯資訊
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不能說是打折,而是少了加成. 除去加成後就變普通的戰士型非凡能力者(序列6後則是普通的戰士+風系法師). 但你不能說戰士偏向的非凡能力者很有問題. 22條序列途徑起始的序列9大致上應該可以分成三類. 1.明顯大幅提升物理戰鬥能力. 例如:戰士、囚犯、罪犯、刺客、獵人、水手、仲裁人. 2.提升戰鬥能力
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推噓28(28推 0噓 16→)留言44則,0人參與, 6年前最新作者owo0204 (owo0204)時間6年前 (2019/03/03 11:46), 6年前編輯資訊
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無聊閒聊一下. 感覺看來看去風暴序列問題很多啊. 1.吃地形,沒有水域或水生物的話戰力打折. 2.能力都是直來直往,巨力或丟閃電暴風,不像其他序列有奇特詭異之處. 頂多控個海怪 唱歌buff. 各種替身鏡啦 傷害轉移啦 跑路啦 心控等等. 3.身為一個剛正面的職業,但又不像太陽或戰士那樣對黑暗這種特
(還有368個字)
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