Re: [閒聊] 實際應該很難找到足夠的獵魔人員

看板CFantasy作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間1年前 (2024/09/09 16:06), 編輯推噓6(6034)
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其實出生率降低是因為現代觀念改變以及現代人力並不完全等於財富價值造成的 別忘了上一輩還有養兒防老觀念,工業革命之前的農業時代更是人丁越多勞動力越多 再加上衛生建教觀念問題,古早時代可是1x歲就開始生子了,現代才越來越晚 如果再套入玄幻背景,家族出了一個什麼xx靈根就可以飛黃騰達的話 那真的是能多生就多生,多生一個就是抽一次靈根,抽中就飛黃騰達,家族起飛 另外玄幻世界觀中大多地方都是地廣人稀,一堆天然資源等者開拓,所以人力價值很高 而且只要能踏入修行的話,那人力的價值就整個翻好幾倍,就算只是低階修士 也是一般人的數倍以上生產能力,所以在這種條件下,當然是多子多孫才好啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.229.64.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1725869167.A.2D4.html

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不過這是建立在有內外敵的情形下
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沒有的話
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需要能夠更有效固定階級
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才可能獎勵生育
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當然只要人力等於金錢
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不用獎勵也會拼命生
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更正,金錢 資源 機會
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那個時候生的多但是死的也多阿,不然你猜猜人口什
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麼時後開始爆炸的的?古代嗎?
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古埃及好像真的人太多所以故意戰爭跟徭役
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沒抽到好靈根的小孩不可能不管,以古代的設定下土
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地能養的人其實不多
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靈根出現跟樂透差不多的話,還要靠小孩安渡晚年,
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跟生小孩,所以應該還是會管
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修仙大概就是拉滿槓桿 500年有個成材就是成功了
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那種家族系的 常常家祖就是個竹雞甚至是練氣
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為了讓那個老祖突破或是活下去 吃下八成家族資源
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然後成之前大概就是亂槍打鳥 每個階段就要來次BR
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一個世代大概只有一個人可以活下來
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我們可能不是活在同一個世界線 在中華文化圈除了現
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代 如果不是家庭計畫跟強制一胎化 生孩子一向很猛
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我家隔壁在推行家庭計劃前生七個 我家也六個根本不
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用獎勵 不信回家問問家裡祖輩那一代的狀況
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什麼叔叔阿姨姑姑舅舅年紀比侄子姪女小的很常見
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09/09 19:32, 1年前 , 25F
不就是晚上沒有娛樂的後果嗎
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09/09 21:25, 1年前 , 26F
修仙世界的話醫藥能力也不差吧
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09/09 21:37, 1年前 , 27F
我爸那一輩湊滿兄弟姐妹很容易,到我這輩得把堂兄
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09/09 21:37, 1年前 , 28F
弟姐妹都算上才有,我的晚輩到現在還湊不齊……
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09/10 08:17, 1年前 , 29F
看當代社會 把孩童當成奢侈品 還是生產工具
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有靈根全家翻身 真的應該會狂生
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09/10 08:18, 1年前 , 31F
因為這已經不是奢侈跟生產 是彩票啊
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09/10 09:18, 1年前 , 32F
中華文化圈在近代化改造之前是真的很會生的
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是因為現代社會改造後再加上觀念轉變才變成少子化
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09/10 09:19, 1年前 , 34F
不只中華文化圈 其實以前日本也是一堆家庭都好幾胎
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09/10 09:19, 1年前 , 35F
當時也沒什麼生育獎勵 主要還是近代化後人力價值
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09/10 09:20, 1年前 , 36F
沒有以前這麼高造成的 不然以前多個人只要能勞動
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09/10 09:20, 1年前 , 37F
都是很高的價值 永遠都有勞務需要人去做
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09/10 09:21, 1年前 , 38F
所以套到玄幻背景 當然是能生就生 家中出個練氣
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09/10 09:21, 1年前 , 39F
就能在偏遠地區當地霸 築基就能當小王 金丹能建國
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09/10 09:22, 1年前 , 40F
那種地位增加的速度真的堪比彩票XD
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文章代碼(AID): #1ctgnlBK (CFantasy)
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