Re: [閒聊] 升級有人數限制的設定
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 發現很多網文都會有
: 升級有人數限制的設定
: 例如修仙類可能就會有
: 一條大道只能有一個人掌握
: 一個紀元只有一個人可以成仙 等等
: 或是像詭秘之主那樣
: 途徑越走到上面越窄
: 高序列名額卡滿就沒了,不然就是要殺
: 到最後真神只能有一個
: 這種升級有人數限制+會被上面的人卡死的設定是從哪邊來的啊?
:
我看到的修真小說很多到元嬰以前都還沒有升級限制
練氣築基金丹這三個層次象徵著肉體的成長,金丹差不多就到極限了
想要再強化可能就得不當人類
其實差不多到金丹我覺得肉身就已經產生質變,但至少還在只要有資質
肯努力加運氣就人人有機會的情況。
元嬰往上就沒那麼簡單,通常元嬰開始好像就會有資源問題,但有另外
一種設計是此界強度已經撐不住元嬰以上的威能(更多是化神以上)。為
了保護此界就得將升階的人踢出去,這設定很多喜歡玩重開機強度重置
的作者會用,想要更上一層樓就得離開此界,不然會被天道束縛甚麼的。
不過我個人曾看過另一個設計的,就是怕同階的人威脅到自己,所以其他
元嬰或化神在維持同階的恐怖平衡後,就不會再放任新人崛起。只要有人
想衝擊關卡,那些老不死就會出現摁死對方。
這個解釋也不能說不合理,但就讓人覺得很糟糕。
畢竟沒機會,跟有機會卻被人奪走是不能相比的,後者比較慘。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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另一個設計是元嬰死後會出現對晉升化神有很大幫助的寶物
所以每個元嬰都在得新人上來好幹掉它們。
就忘了這設定哪看過就是....
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其實如果不是對上主角模板還好,反正還沒真正升階前都可以境界輾壓
但對上主角模板可以越階反殺的就有點玄了XD
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/20/2023 14:43:55
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