Re: [討論] 超神機械師玩家超正義做成遊戲你會玩嗎
※ 引述《meblessme (地球太可怕我要回火星)》之銘言:
: 如題,像超神機械師這樣有超靈活任務系統的遊戲
: 有一條固定的時間線,所有任務都是按環境變化後的需求去分配的
: npc都會如同真人般按照實際需求發布任務
: 但是也可能收到超長的潛伏任務
: 超遠的航行任務,純粹送頭的任務
: 甚至可以自己開腦洞創造任務
: 任務效果也會對劇情推進有實際作用的
: boss也只有需要打的時候才會打
: 有戰爭時期,也會有和平時期
: 大家會想玩嗎?
老實說
我覺得蛤蟆的蜀山應該我比較會想玩
每個人都可以有自己的機遇
再來法寶,套裝,劍陣這些每個人都可以有不同的收集和特色
多樣的生活技能還有成長選擇,每個角色都有差異性
機械師則是除了黑星其他玩家都是屁
黑星學到知識能再傳給下面玩家洗經驗
製造裝備賣玩家賺一堆錢
還能發佈任務無中生有經驗再自己賺回來
再來製造的機械黑星是當消耗品用
玩家最好敢這樣玩,一定都是無損或小損才敢打,慢慢屯兵才能滾起雪球
機械師職業哪有玩家能玩得起
再來描寫玩家的重點也就只有復活而已
每次玩家出場就是自爆,變身怪物或是送死探查這些自殺性攻擊
根本一點都不吸引人
結論就是超神機械師就看爽的
你自己玩就是當炮灰還是無關鍵性的
推薦你看看蜀山
這才是真的讓人想玩又有參與感的
另外推一個夢境生活
雖然寫得很單機但是設定方面我覺得還不錯
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你了不了解啊?wow打副本堆屍是在試錯,失敗是重打boss,機械師完全就是當炮灰,根本不一樣,wow會發任務跟你說去送死就能完成任務就有獎勵?
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什麼都要用wow來說,根本不一樣的也要代入,機械師裡的機械兵反而比較像魔法門之英雄無敵裡的小兵,是要一直屯數量以量取勝的,不是像藥水這種的消耗品,舉例根本不對
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你怎麼不說俄羅斯方塊是最成功的遊戲,到現在還有人玩
討論會讓人想玩的遊戲就要拿wow來洗地
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所有遊戲都有相同相異,照你這麼說只要遊戲有戰士法師牧師術士就是wow,不是什麼都是在講wow
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你有看過蜀山嗎?
這樣的遊戲才是讓人想玩的
戰士法師牧師有沒有差異性,是平衡爛嗎?
你懂不懂遊戲啊?
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wow玩家有參與感啊,boss要不要打,還是你只是幫忙打旁邊小兵,boss都是劇情人物幫你打的?
你要說wow是好遊戲我同意,但是你其他的論點我都不同意
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※ 編輯: philipggyy (1.200.220.86 臺灣), 11/21/2020 14:46:58
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):