Re: [討論] 超神機械師玩家超正義做成遊戲你會玩嗎

看板CFantasy作者 (小超人)時間3年前 (2020/11/21 01:48), 3年前編輯推噓3(3031)
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※ 引述《meblessme (地球太可怕我要回火星)》之銘言: : 如題,像超神機械師這樣有超靈活任務系統的遊戲 : 有一條固定的時間線,所有任務都是按環境變化後的需求去分配的 : npc都會如同真人般按照實際需求發布任務 : 但是也可能收到超長的潛伏任務 : 超遠的航行任務,純粹送頭的任務 : 甚至可以自己開腦洞創造任務 : 任務效果也會對劇情推進有實際作用的 : boss也只有需要打的時候才會打 : 有戰爭時期,也會有和平時期 : 大家會想玩嗎? 老實說 我覺得蛤蟆的蜀山應該我比較會想玩 每個人都可以有自己的機遇 再來法寶,套裝,劍陣這些每個人都可以有不同的收集和特色 多樣的生活技能還有成長選擇,每個角色都有差異性 機械師則是除了黑星其他玩家都是屁 黑星學到知識能再傳給下面玩家洗經驗 製造裝備賣玩家賺一堆錢 還能發佈任務無中生有經驗再自己賺回來 再來製造的機械黑星是當消耗品用 玩家最好敢這樣玩,一定都是無損或小損才敢打,慢慢屯兵才能滾起雪球 機械師職業哪有玩家能玩得起 再來描寫玩家的重點也就只有復活而已 每次玩家出場就是自爆,變身怪物或是送死探查這些自殺性攻擊 根本一點都不吸引人 結論就是超神機械師就看爽的 你自己玩就是當炮灰還是無關鍵性的 推薦你看看蜀山 這才是真的讓人想玩又有參與感的 另外推一個夢境生活 雖然寫得很單機但是設定方面我覺得還不錯 -- Sent from PTTopia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.220.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1605894508.A.181.html

11/21 02:35, 3年前 , 1F
超神那是主角有系統才能這樣搞吧
11/21 02:35, 1F

11/21 02:36, 3年前 , 2F
而且黑星知道劇情才能一步步領先然後變成一方勢力
11/21 02:36, 2F

11/21 03:34, 3年前 , 3F
重點是那技術 有這種虛擬實境再爛也會玩
11/21 03:34, 3F

11/21 10:51, 3年前 , 4F
呵呵咧你說的玩法,魔獸世界WOW就是這樣,玩家就是
11/21 10:51, 4F

11/21 10:51, 3年前 , 5F
一堆雜魚,打副本拓荒就是堆屍,真正大事件都是那些
11/21 10:51, 5F
你了不了解啊?wow打副本堆屍是在試錯,失敗是重打boss,機械師完全就是當炮灰,根本不一樣,wow會發任務跟你說去送死就能完成任務就有獎勵?

11/21 10:52, 3年前 , 6F
NPC英雄人物在推動,製造與產出也都是消耗品
11/21 10:52, 6F

11/21 10:52, 3年前 , 7F
你是不是沒玩過WOW的工程學?
11/21 10:52, 7F
什麼都要用wow來說,根本不一樣的也要代入,機械師裡的機械兵反而比較像魔法門之英雄無敵裡的小兵,是要一直屯數量以量取勝的,不是像藥水這種的消耗品,舉例根本不對

11/21 10:53, 3年前 , 8F
結果呢? WOW是史上最多人玩也最成功的MMORPG之一
11/21 10:53, 8F

11/21 10:53, 3年前 , 9F
歷久彌新,現在還一堆人在線上,幾年過去了?
11/21 10:53, 9F
你怎麼不說俄羅斯方塊是最成功的遊戲,到現在還有人玩 討論會讓人想玩的遊戲就要拿wow來洗地

11/21 10:54, 3年前 , 10F
「每個人都可以有不同的收集和特色」就是在講WOW
11/21 10:54, 10F
所有遊戲都有相同相異,照你這麼說只要遊戲有戰士法師牧師術士就是wow,不是什麼都是在講wow

11/21 10:55, 3年前 , 11F
但是差異性就是遊戲平衡爛,你懂不懂遊戲啊...
11/21 10:55, 11F
你有看過蜀山嗎? 這樣的遊戲才是讓人想玩的 戰士法師牧師有沒有差異性,是平衡爛嗎? 你懂不懂遊戲啊?

11/21 10:56, 3年前 , 12F
玩家有學習速度、賺錢速度都已經遠超過星海間全部人
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11/21 10:56, 3年前 , 13F
限制只有等級上限,怎麼玩不起?
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11/21 10:56, 3年前 , 14F
不要用上帝視角去看事情好嗎 = =
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11/21 10:57, 3年前 , 15F
你一直用黑星的角度去看,當然覺得玩家很無聊
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11/21 10:57, 3年前 , 16F
就好像你一直用阿薩斯的角度看,只會覺得這群足男
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11/21 10:57, 3年前 , 17F
到底在衝三洨,走路一直跳在跳三洨這樣
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wow玩家有參與感啊,boss要不要打,還是你只是幫忙打旁邊小兵,boss都是劇情人物幫你打的? 你要說wow是好遊戲我同意,但是你其他的論點我都不同意

11/21 13:42, 3年前 , 18F
曾經最熱門,可是MMORPG現在已經過氣
11/21 13:42, 18F
※ 編輯: philipggyy (1.200.220.86 臺灣), 11/21/2020 14:46:58

11/21 15:39, 3年前 , 19F
一樣拿WOW來講,1.0版很有差異性,但是就是術士PK
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11/21 15:39, 3年前 , 20F
強到翻,這就是沒有平衡性
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11/21 15:39, 3年前 , 21F
另外,"boss都是劇情人物幫打"這就是我說的,你用
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11/21 15:40, 3年前 , 22F
上帝視角去看待,玩家對應的等級的那才叫做大boss
11/21 15:40, 22F

11/21 15:40, 3年前 , 23F
但現在因為是你用韓蕭的角度去看,才知道這個世界
11/21 15:40, 23F

11/21 15:41, 3年前 , 24F
真正的boss是哪位,但玩家不知道啊,對玩家來說,
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11/21 15:41, 3年前 , 25F
那些都只是遊戲背景而已,類似伊利丹跟阿薩斯的最終
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11/21 15:42, 3年前 , 26F
決戰,玩家根本沒參與到,因為玩家的boss那時候是
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11/21 15:42, 3年前 , 27F
閃金鎮的狗頭人,這樣的對比
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11/21 15:43, 3年前 , 28F
不然你怎麼不說馬力歐庫巴抓走公主的時候你沒參與
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11/21 15:43, 3年前 , 29F
玩家一點參與感都沒有? 不是這樣說的吧...
11/21 15:43, 29F

11/21 15:44, 3年前 , 30F
那些Lv100在撕裂大陸的時候,一群玩家才Lv20,Lv20
11/21 15:44, 30F

11/21 15:45, 3年前 , 31F
有Lv20的boss,但是遊戲讓你看到你打得那個Lv20的Bo
11/21 15:45, 31F

11/21 15:45, 3年前 , 32F
ss跟韓蕭那群Lv100的戰役有關係,這怎麼沒有參與感?
11/21 15:45, 32F

11/21 15:46, 3年前 , 33F
另外,現在在談的是角色扮演,怎麼會拿俄羅斯方塊來
11/21 15:46, 33F

11/21 15:46, 3年前 , 34F
比較....
11/21 15:46, 34F
文章代碼(AID): #1Vk05i61 (CFantasy)
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