Re: [閒聊] 有點到為止的修仙類主角嗎?

看板CFantasy作者 (econ_apprentice)時間5年前 (2019/02/21 09:07), 5年前編輯推噓17(17055)
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原文吃光光 就是啊,我想趁這個主題問一下,有沒有修仙小說的體系沒那麽高武的。 因為什麼練氣期啊就非百人不能敵啊,實在有點誇張。我想要一開始前幾個階段是體內漸 漸轉變,把身體改造為適合修練的體質。主要是對凡塵的牽掛都在前幾期斬斷,如一兩百 年父母家人都離世,是心境的鍛鍊。 然後中期在開始有法術的應用,但是也只是對世界大道的模仿,而天才地寶,只能使人更 了解大道運行,不能提升什麼修為,要不然天賦什麼的乾脆不要寫。 到後期可能是把自身轉為大道,此時才開始鬥爭,某一個道,都只有一個位子。如:火之 道修練此道的修者,都必須為此展開鬥爭,數萬年的修練,只為了此時,若不成道,身死 道銷又何妨,才爆發戰鬥,執念使互不相關的同道成為死敵,然化身天道中一道,然後在 努力吞噬其他道,最後完整的化為天道。 有這樣的修仙小說嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.172.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1550711268.A.D17.html

02/21 09:57, 5年前 , 1F
詭秘之主修仙版,感覺蠻有看他的
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02/21 09:57, 5年前 , 2F
*看頭
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02/21 10:03, 5年前 , 3F
DnD搶成神?
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02/21 10:05, 5年前 , 4F
很多吧 練氣期就體質好一點的普通人而已
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可是築基就爆發了 ※ 編輯: joshddd (101.9.172.231), 02/21/2019 10:08:33 ※ 編輯: joshddd (101.9.172.231), 02/21/2019 10:09:18

02/21 10:16, 5年前 , 5F
修真40k
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02/21 10:26, 5年前 , 6F
後期那段就滅運圖錄吧,要合道果,同一個先天道果只
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02/21 10:26, 5年前 , 7F
能有一個人,被合了要馬殺掉對方,要馬等對方超脫,
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02/21 10:26, 5年前 , 8F
要馬只能合下位相近的後天道果
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02/21 10:38, 5年前 , 9F
滅運圖錄
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02/21 11:52, 5年前 , 10F
滅運哪裡符合了 高武到不行
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02/21 12:57, 5年前 , 11F
天才地寶我覺得就目前的寫法來說很難擺脫...
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除非你修練體系就像日輕那樣,完全靠精神修練,外物
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02/21 12:57, 5年前 , 13F
一點屁用都沒有
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02/21 12:58, 5年前 , 14F
不然的話,你仔細想想現實世界健身都要各種營養食品
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或者藥物輔助,才能練得更好
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你想要馬兒跑,卻又不讓牠吃草,合理嗎?
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02/21 12:59, 5年前 , 17F
對岸玄幻文的"資質"主要體現在"上限高"
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02/21 13:00, 5年前 , 18F
天材地寶不是必須的,當個沒夢想的鹹魚也行,就是沒
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啥大成就,想爬到最頂尖,擺脫不了其它輔助修行的工
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02/21 13:00, 5年前 , 20F
具,這其實蠻符合實際的
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低武世界也擺脫不了"資源"的問題,只能盡量淡化而已
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02/21 13:03, 5年前 , 22F
在同樣天賦和環境下,有資源的人始終就會比沒資源的
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人混得更好。
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02/21 13:03, 5年前 , 24F
資源匱乏的困境,其實很無解
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02/21 13:03, 5年前 , 25F
也許有人說可以不用打打殺殺...
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02/21 13:04, 5年前 , 26F
這種其實玄幻裡也很多,宗門內乖乖混吃等死領薪水的
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02/21 13:04, 5年前 , 27F
長老、太上長老還不是一抓一大把。
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02/21 13:05, 5年前 , 28F
肯去打生打死拚機緣的就是不甘於"現狀",還想要更多
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02/21 13:06, 5年前 , 29F
覺得不可思議的,也可以想想現實中明明有那麼多工作
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02/21 13:06, 5年前 , 30F
可以讓你好好生活,為啥還有人要冒著超高的風險去賺
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02/21 13:07, 5年前 , 31F
錢?
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02/21 14:03, 5年前 , 32F
前中可能比較像是徐公子系列的模式
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02/21 14:20, 5年前 , 33F
滅運圖錄阿,除了高武以外都符合,外物只能提升實力
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02/21 14:20, 5年前 , 34F
卻無法提升境界,還有找自己的道與維持本性,不像跑
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02/21 14:20, 5年前 , 35F
跑一直嗑藥都升仙了
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02/21 17:28, 5年前 , 36F
看起來後面的說明就是滅運圖錄啊
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02/21 19:43, 5年前 , 37F
講到要化身大道就高武到不行了吧
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02/22 01:43, 5年前 , 38F
都看作者設定而已 主角大氣運 奇遇一堆寶 何必打殺
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02/22 01:44, 5年前 , 39F
系統這麼屌 何必打殺 現在思維完全就是以前魔道
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02/22 01:45, 5年前 , 40F
正道都是虛偽 衝突必須滅口 我命由我不由天
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02/22 01:45, 5年前 , 41F
讀者也被漸漸洗腦 完全跟著這種思維走
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02/22 01:46, 5年前 , 42F
只要翻翻以前小說 就會發現 現在整本就像魔界一樣
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02/22 01:46, 5年前 , 43F
沒有規則 資源稀少 混亂
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02/22 01:47, 5年前 , 44F
天劫 功德 因果 這些全都被小白去掉 只要打殺 好寫
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就像網游一樣 只要不停升級 網游都還有紅名 這都省
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02/22 09:29, 5年前 , 46F
不是說正道虛偽,而是現在流行善惡隨心
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02/22 09:30, 5年前 , 47F
主角興之所至還是會做好事
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02/22 09:38, 5年前 , 48F
現在不流行那種明明心裡不爽還是要被善惡規矩壓著
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02/22 09:38, 5年前 , 49F
的,主角大多隨心
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02/22 15:05, 5年前 , 50F
我覺得"功德"的設定更像網游...
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02/22 15:06, 5年前 , 51F
有一個無所不能的天道時時刻刻監視所有人的"功德值"
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02/22 15:09, 5年前 , 52F
這種設定感覺起來更加不"自然",不像一個"可能存在"
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02/22 15:10, 5年前 , 53F
的世界,反而更像是一個MMORPG遊戲
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02/22 15:11, 5年前 , 54F
要更細究的話,何為"功德"? 這個概念也很曖昧
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任何一個成年人都應該知道事情不是非黑即白的,很少
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02/22 15:12, 5年前 , 56F
事情可以不是善就是呃,這個簡單就能評判的
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*這麼
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02/22 15:16, 5年前 , 58F
早期很多作者對於功德的描寫,都是由"人族"的角度來
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思考的,所有對人族有利的事情,就是有"功德"。
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02/22 15:18, 5年前 , 60F
到後來,漸漸的有些作者把功德轉向由"天道"的角度來
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寫,對"整個天地有利"的事情才算是功德。
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02/22 15:21, 5年前 , 62F
然後就出現一些看起來匪夷所思的功德計算...
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02/22 15:22, 5年前 , 63F
屠殺千萬人還可以加功德(因為人族太多影響環境)、引
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02/22 15:23, 5年前 , 64F
發爆天災也能加功德(調整生態平衡有利土地肥)
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↑這種角度才有"天地不仁以萬物為芻狗"的感覺
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然後再到耳根、辰東他們開始發家的時期
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天道直接被人化了,不再是高高在上、不可名狀的存在
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02/22 15:27, 5年前 , 68F
天道被寫成"非常強大的修士",將"天監人"的網文流派
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02/22 15:27, 5年前 , 69F
帶向了"人監人"從而變成人不服人的流派
02/22 15:27, 69F

02/22 15:28, 5年前 , 70F
然後再發展成現在這種樣子
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現在更偏向那種機械伺服器式天道吧?無意志只有規矩
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02/22 16:33, 5年前 , 72F
的那種
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