[討論] 求點評 逆機率系統

看板CFantasy作者 (jose)時間5年前 (2018/09/17 15:47), 5年前編輯推噓15(15038)
留言53則, 19人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
哈哈,小弟第三本書 本來快放棄了,接到了編輯的簽約短信 第一本三章簽約但沒有突破300收藏 第二本4章簽約,但沒有突破兩千收藏 第三本6章簽約,希望不要再仆街啦! ============================= https://m.qidian.com/book/1013065720 簡介: 余秋:「給我最難練的秘籍!」 「咚!逆機率系統啟動,修練成功率由0.001變為99.999%」 這是一個余秋帶著逆機率系統,挑戰最高難度的故事。在他面前,困難不是問題,簡單才 是問題。 ============================= 上一本失敗心得,主角一定要夠強 這一本想寫個強一點的主角, 不過平衡問題還在頭痛。 還請各位道友給點建議,先謝過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.67.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1537170458.A.712.html

09/17 15:51, 5年前 , 1F
還沒看 那是不是例如築基挑戰元嬰主角 主角就得趴XD
09/17 15:51, 1F
哈哈,原設想是這樣的,這樣應該蠻搞笑的。 可是應該會變成虐主毒吧,所以後來讓系統升級堵住這個弱點

09/17 15:51, 5年前 , 2F
終於來了 等到別本都看不下去
09/17 15:51, 2F
哈,多謝支持啊! ※ 編輯: pinjose (111.251.67.11), 09/17/2018 16:14:03

09/17 16:27, 5年前 , 3F
看過銀河便車指南嗎? 理面有提到一個不可能性引擎
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09/17 16:40, 5年前 , 4F
沒看過@@可以運用嗎
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09/17 16:44, 5年前 , 5F
主角尿尿是不是很難尿準
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09/17 16:52, 5年前 , 6F
主角跳崖是不是一定死
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09/17 17:10, 5年前 , 7F
建議增加一個可以控制系統的東西,不然等到之後道行
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09/17 17:13, 5年前 , 8F
高了,對上低階者時,隨便一個念頭就把勝率99.99%
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有喔!考慮到這點,第三章加入主動操控
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09/17 17:14, 5年前 , 10F
變成敗率99.99%。
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困難不是問題 簡單當然也不算什麼 不難不易才是問題
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09/17 17:39, 5年前 , 12F
自己打不贏低階修士 可以讓小弟去打啊 一種想挑戰我
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先贏我隨從的概念
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09/17 17:44, 5年前 , 14F
系統太強就是純無敵流,看點就是過程搞不搞笑、通不
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通暢,或許可以把系統定成有點僵化,主角變成要用各
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種小手段降低自己的勝率
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感覺主動就跟一般系統無敵差不多了 反正各種不可能
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的功法 不可能的難關都輕鬆虐 我覺得會不小心觸發
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的特定條件比較容易增添趣味 像是99%成功推女角結果
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不小心變成99%失敗
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09/17 18:14, 5年前 , 21F
哈哈哈,本来是想寫這樣沒錯
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09/17 18:15, 5年前 , 22F
可是突然想到這樣主角很容易被各種惡搞,憋屈
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09/17 18:17, 5年前 , 23F
不過就變成可以向樓上g大說的那樣,想辦法降低勝率
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09/17 18:17, 5年前 , 24F
的方向。別人都是要越簡單越好,主角追求更高難度
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09/17 18:23, 5年前 , 25F
不錯喔 追求更高難度 敵人掉的寶物會提升一個層次
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09/17 19:49, 5年前 , 26F
我也認為系統有點僵化死腦筋變成主角要用腦鬥智設法
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09/17 19:51, 5年前 , 27F
降低自己勝率,以求敗敵脫困,例如有40-60%能勝利,
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09/17 19:52, 5年前 , 28F
為保險或兼顧他人,只好不斷各種找死行為以降低勝率
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09/17 19:53, 5年前 , 29F
這樣會滿有意思的,拼命讓自己陷入絕死絕命情境的
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09/17 19:53, 5年前 , 30F
主角,理由可是例如55%是中傷殘廢慘勝,親友同伴死
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09/17 19:54, 5年前 , 31F
傷慘重,60%勝率是重傷但親友只輕傷,70%是我方都
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09/17 19:55, 5年前 , 32F
80%是主角重傷親友無事,90%是主角輕傷親友無事
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09/17 19:56, 5年前 , 33F
95%是主角跟親友都沒啥事,主角為顧全大局親友,
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09/17 19:56, 5年前 , 34F
才追求最好結果,把自己逼到絕境來逆轉
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09/17 20:16, 5年前 , 35F
這主角喝水都會嗆死吧
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09/17 20:27, 5年前 , 36F
網遊之倒行逆施嗎= =
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09/17 21:07, 5年前 , 37F
內容是不錯,不過...就我感覺和看過網文劇情有點快
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09/17 21:08, 5年前 , 38F
同樣的劇情,如果是其他作者寫,可能會是3倍篇幅吧
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09/17 22:20, 5年前 , 39F
主角要自己降低勝率想到個不錯的路線:作死流像主角
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09/17 22:21, 5年前 , 40F
戰前故意逆練功法求走火入魔、自殘喝毒、自桶刀
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09/17 22:23, 5年前 , 41F
反正各種慘,結果因為都秒殺對手,被同伴認為愛裝逼
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09/17 22:24, 5年前 , 42F
裝嫩,主角卻有苦說不出,反正就是寫主角自認各種慘
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09/17 22:24, 5年前 , 43F
虐敵個種爽,對比之下效果應該不錯
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09/17 22:55, 5年前 , 44F
感謝大家意見啊!
09/17 22:55, 44F

09/18 04:51, 5年前 , 45F
超好看的,加油啊大大
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09/18 12:33, 5年前 , 46F
看要不要加入立旗系統 插死旗來逃過危機之類
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09/18 12:35, 5年前 , 47F
銀合便車指南是個科幻作品 裡面的不可能性引擎
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09/18 12:36, 5年前 , 48F
是讓"不可能"的事情能發生的裝置 本職應該是拿來
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09/18 12:37, 5年前 , 49F
驅動太空船作超光速旅行但是這功能很OP基本上想幹嘛
09/18 12:37, 49F

09/18 12:37, 5年前 , 50F
就幹嘛...
09/18 12:37, 50F

09/18 17:05, 5年前 , 51F
少數派原則 一龍是你?
09/18 17:05, 51F

10/22 22:29, 5年前 , 52F
可以參考網遊之倒行逆施,雖然後面寫崩了,但是前
10/22 22:29, 52F

10/22 22:29, 5年前 , 53F
面感覺還是不錯的
10/22 22:29, 53F
文章代碼(AID): #1RdrmQSI (CFantasy)
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