Re: [實況] 黎明之劍
拜倫臉上看起來神采飛揚,一見到高文他就迎了上來:“大人,您應該看看這個!我
打賭門口的這兩組文字就是在描述這處房間的作用——不過我們研究了半天也沒看明白是
什麼意思。”
高文順著拜倫手指的方向看去,看到在圓形大廳的入口內側大門兩旁果然各自鑲嵌著
一塊毫無鏽蝕跡象的金屬板,那金屬板上用類似激光蝕刻的技術刻印著整齊的古代文字。
“左邊寫的是注意安全謹防事故,右邊寫的是人員離場注意鎖門——怎麼了?”
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意料之外情理之中 XDDD
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無論在什麼遊戲中,只有勇於面對的人才會獲得報酬。
遊戲雖然不是人生,但人生卻是遊戲。
最糟糕的遊戲平衡度,不親切的NPC,前後矛盾的劇本。
但是,能不能享受這個遊戲則在於個人。
即使是垃圾遊戲,真正投入的話或許能感受到意外的樂趣,結束時反而會認為這是個名作
也說不定。 岡本 タクヤ《千の剣の舞う空に》
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