Re: [推薦] 神都 史詩長篇完本
我也來簡介一下並回答問題好了。
會有些抽象的微雷。
: 推 StBeer : 為什麼要自己設定遊戲角色死亡會害到自己呢? 01/12 21:11
: 額一般玩家都不會設定成那樣 但是那女角現實是做殺手那種的 這遊戲要強就要把那個設
: 定調高 不然強度有上限 然後主角朋友是自己作死調了才被抓去威脅生命
基本上這個遊戲的本質是“真實”。
光靠“練功”就得到和生死相關的強大力量,
基本上只是虛幻的妄想。
只有真正的“豁出性命”,和專心認真的思考這麼做的意義,
一個人才有資格,獲得取人性命和保護別人的能力。
事實上看完這本書之後,我再去看任何“練功就會變強”的設定,
才會覺得很出戲 lol
: → darkbrigher : 應該說 為何會有遊戲公司做出這個選項 又不是SAO 01/12 21:17
: 推 svg1031 : 遊戲公司就算做出這個選項,一般情況也會有公權力 01/12 21:17
: → svg1031 : 介入讓這種設定不可能實裝....WWW 01/12 21:18
: → svg1031 : 沒有合理的背景設定為什麼這功能能實裝上線的話 01/12 21:19
: → svg1031 : 挺讓人出戲的.... 01/12 21:19
: 一般人買的遊戲倉好像是有保險裝置的 但是有辦法能破解 就是外掛的意思 這背景序章
: 就有解釋 如果不能接受很快就能棄了XD
這故事非常忠於第一人視角。
主角還不知道的事,讀者基本上也不會知道。
而主角一開始知道的就是如上所說,一個外掛而已。
只在駭客之間流傳。
隨著劇情推展,他慢慢知道這遊戲真實到和現實世界一樣,
一定比例的人是頂尖的殺手\傭兵\保鑣\軍人。
這個外掛在這群人之中是公開的秘密。
再一陣子之後,他會開始懷疑所謂外掛,
其實只是還原遊戲的真實而已。
之後恕我不能再雷。
這一整個解謎的過程,以第一人視角發生,
在故事中自然地展開。
寫作的技巧比“先把設定給你看”要好太多了。
--
不是為了悲傷而戰
只是不因悲傷而停止戰鬥
就算違背了永不後悔的誓言
也不會後悔
--
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