Re: [閒聊] 贅婿的寧毅,老說自己打仗不行

看板CFantasy作者 (帶不走一片雲彩。)時間8年前 (2017/11/23 09:06), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《pupuliao (pupu)》之銘言: : 我認為大多數小說的毒點,就是戰爭遊戲玩久了就認為戰場上就超強.... : 但是戰場上真正基礎的東西在遊戲中卻是不存在的 : 例如戰場上的傳令速度、指揮官的視野、士氣阿 : 我認為沒錯,理論上所有穿越的主角都不擅長打仗 : 寧毅在戰場上跟商場上都都用同樣的方法和邏輯在運作 : 拆解分析每一個大目標多個小目標 : 確認所有小目標的成功因素及失敗因素 : 不斷的補上需要的因素,去掉不要的因素 : 剩下的就讓遊戲自己模擬 : 我目前是看到寧毅重新出現,各國之間還沒大打出手 : 不過全面的的戰爭,寧毅都沒有插手真正的指揮 : 而是讓那些真正的武將們去打 : 突然想到一部漫畫(小說) 邊緣行動....狀況類似 我覺得贅婿在戰爭方面的描寫,最成功也是個人最喜歡的部分是毛一山這個角色 從女真第一次南下開始,到夏村,再到小蒼河,然後是組隊幹掉女真戰神,一直 到最近他帶兵衝鋒,雖然出現的劇情字數有限,但整個把小兵→老兵→精兵的過 程帶出來,害我每次看到毛一山名字出現都會期待他又要砍死什麼重要人物了XD 香蕉用他來呈現打仗並非將領說前進,部隊全員就會像玩遊戲那樣只進不退,小 兵也有小兵想活命的思考,也透過他呈現當基層認同決策想法時,自己就會朝那 個目標前進。 寧毅在戰爭裡的角色從來都是訊息操作跟分析,這是戰爭很重要的一個環節,將 跟小兵的差別就在於他可以接觸到戰場上較為全面的訊息,例如敵人兵力分佈、 動向、主帥位置等等,然後利用這些訊息安排部隊移動,儘量以多打少以強勝弱 進而贏得勝利。再猛的將領如果都得不到正確訊息,根本和瞎子沒有兩樣,再多 兵力也沒用;同樣的,就算你得到的訊息再多再正確,不會利用的話一樣是被屌 打,所以寧毅說他不會指揮,我覺得就是指「訊息使用」這部分,還有就像夏村 作戰時原本要跟現代戰爭一樣遠距離先開砲掃蕩,被秦老二阻止說要先見血一樣 ,冷兵器時代跟熱兵器時代的思維衝突等等,都是寧毅比較弱的一環,作為企業 大亨當然要「尊重專業」繼續做他的大數據分析就好了。 題外話,我前陣子重讀順便養書的時候發現毛一山在夏村作戰時跟渠慶有段對話 好像是「我最近看上了一個女人,等打完這仗我就要」之類的,原本要立旗的結 果硬生生被打斷,然後從此金身護體一路在前線作戰十幾年死不了,有沒有死亡 旗被折斷後再也立不起來的八卦?這大概是我覺得最不真實的部分了XDD -- 無窮無盡的漫長等待,卻只盼來繁星的塵埃, 千年,我將許妳千載,那已是最大限度的愛。 噙著淚水表白,好呆,梨花帶雨又何苦來哉? 銘心刻骨的她,不再,海誓山盟怎堪一句-- 忘了我吧,掰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.100.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1511399211.A.FEC.html

11/23 09:53, 8年前 , 1F
認真來說 立死旗效應才是最不真實的說法
11/23 09:53, 1F
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