[討論] 關於境界的問題

看板CFantasy作者 (光子郎)時間7年前 (2017/05/22 14:49), 7年前編輯推噓15(15034)
留言49則, 23人參與, 最新討論串1/1
看過很多玄幻小說 在初期的時候 很多都喜歡用一拳打出的力道 例如煉體一層巔峰 一拳能打500磅 二層能打800磅 但是主角有奇遇 一層巔峰 右勾拳擊出去的時候有878磅 然後別人怎麼看主角的境界都是一層巔峰 所以主角就能越級打怪 這樣不是很奇怪嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.62.185.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1495435772.A.1BB.html ※ 編輯: powyo (210.62.185.25), 05/22/2017 14:51:43

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一般人在銀行存一千塊,存的是台幣,但主角存的是美金
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所以主角比別人有錢 <= 大概是這樣吧0.0
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小學六年級先預習國一的課程不會很奇怪吧
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05/22 14:59, , 4F
其實也就只是用量化的方式來讓你覺得主角贏得合理吧
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同階無敵 只好去打更高一階比較有趣的概念
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數字戰力 LV 金銀銅鐵錫 OO境前中後期 X者X王X聖
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很多作者描寫實力不足 只好用這種方式讓讀者了解角色強弱
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其實這種超階概念容易出現在單機遊戲上,主角自爽專用
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網路遊戲搞超階不是課金就是糞遊...
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網遊也有超階去打啊 因為玩家等級鎖死
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就上限提高阿
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每次都覺得 可以越級 那就表示你們這等級太水ˊ_>ˋ
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那就是外掛的存在..有些會描述能量密度高或境界認知高.
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這就一個我和Faker五五開的概念
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推薦你去看小明修仙記,對境界的理解很有幫助.XD
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等級制有等級制的好處,如果全用概念描寫每個角色都是未
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打前不知強弱,對,就是那種送頭用的腦殘二世也可能跟主
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角戰的昏天暗地
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05/22 16:23, , 19F
我比較想問樓上在對什麼…
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越級沒問題,但是作者常強調無法越大境界。主角卻可以,
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自打臉
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根本是湊字數灌水手法阿
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05/22 16:40, , 23F
作者功力問題 只能用這種境界表達實力強弱
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像破壞之王和他原作的破壞王的手法就很棒
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大師兄屌打前期Boss和其他陪襯的三部門主將
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來告訴觀眾這新敵人有多強
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但一般作者沒這功力 只能用主角幾階 敵人大他幾階
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再跟你說差一階就是天與地的差別來告訴你敵人多強
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結果又不能真的讓主角被屌打 所以就只能讓主角越階贏
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打自己臉
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然後後期一堆又安排一堆可以越大境界的敵人來宣揚主角厲
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害...結果過就是境界? 黑人問號
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經常有作品會把初期的主角吹的萬古難見,後期出一堆類
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似經歷的敵人來再次印證主角的imba
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可能世界觀太大,或者連那些老祖、掌門也都是見識少
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就是原本海虎那一套呀
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結果那些敵人每個都名氣大到會震懾主角隊友 萬古?
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難見可能拉 但是後面海一票也萬古 還是名氣很響亮
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因為階級制的好處非常多
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1.簡單讓大家知道彼此的實力在哪個階段不用花心思描寫
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2.灌水字數超好用 因為多了階級制至少讓作者灌了10%字數
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境界就是個屁......剛開始看書我還會去讀。後來就知道
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那根本沒有意義。主角要贏可以有各種天時地利人和甚至
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自己小宇宙爆發都行。  後來看到在介紹書中境界的時候
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我就通通一眼掃過去到作者水完這一段再繼續。
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等級制、境界就作者描寫能力貧乏,用來水字數的阿…
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每次看到大篇幅在描寫這類內容或數據的時候會想跳過
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數據流寫法(湊字數水文)
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升級流就是這樣囉
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文章代碼(AID): #1P8edy6x (CFantasy)