Re: [求書] 有沒有境界是用數字表示的書

看板CFantasy作者 (魚皮)時間8年前 (2016/01/25 21:27), 編輯推噓16(16022)
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別鬧了 數字會比境界好比較? 都是假議題而已 看那些廢材小說 哪個主角不是弱勝強的 戰鬥力5000一看就比戰鬥力3000強 那難道金丹期沒有一看就比築基期強嗎 主角還不是都莫名其妙就能以弱勝強屌絲逆襲 而且幾乎每部的解說都會說 "XX期"一定"OO期"強 那你主角是怎逆襲的? 你說跨一個小階逆襲 XX初期打贏XX中期就算了 我能裝作沒看到 跨一個大階的是三小啦 人家修練都練到狗上了喔 我真心希望寫那些用等階來評斷戰鬥力的小說 結果主角都能逆襲高階反派的作者都去吃X 等階列出來了主角還能隨便弱勝強要等階幹嘛 主角就練氣期去挑戰渡劫期太上長老就好阿 反正我是主角我會贏 就算換數字還不是一樣 難道主角戰鬥力3000 反派戰鬥力5000 主角就會輸? 哪可能 再一次誠心希望 寫那些用等階來評斷戰鬥力的小說 結果主角都能逆襲高階反派的作者都去吃X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.35.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1453728455.A.204.html

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但還是會有人求這種書阿 就是想放空看 有市場就有供給
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越階我能接受啦 不過好歹把底牌用盡 打得辛苦點
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龍套:能殺死金丹的只有金丹,築基期主角:蛤?有這種事?
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到後面越階跟切菜一樣就有點煩
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番茄的吞噬星空到中期好像就是這樣....
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番茄的一直都是這種套路啊...還有土豆也是
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反正越階戰鬥都當飯吃...真的不懂階級設定是設定幹嘛
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用的 XD
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而且只要有階級設定的幾乎都免俗不了...看連一世都越
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階就知道了...
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那種跳脫一般境界差爽婊的人叫論外期
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一打多和弱勝強才能顯示主角逼格不凡啊
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階級設定就是設來讓主角越階的啊XDD 多簡單就讓讀者了解
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主角的尊爵不凡
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神機的書也是啊。。主角剛說完越階很難。。不久後就直接吃
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掉了
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不如說數據化了才好理解主角為什麼能越級打怪,這就是戰
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鬥力600的煉氣期打贏戰鬥力500的築基期啊,境界歸境界,
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戰力歸戰力,兩者可以互相掛勾但不是絕對
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至高懸賞的設定其實就蠻好的 不會只有主角能越階 分 修為
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戰力 實際戰力(環境.智商.操作)
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難道在加個挑戰等級的系統會比較好看嗎
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練氣期+2打贏築基期+0 之類的
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一世算是越小階啦XD
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沒出現開竅贏外景的或外景贏法身
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越階其實就是智商150的高中生贏智商100的大學生的概念XD
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一流高中碾壓野雞大學的概念XD
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你還沒看過跨三大街的你還沒看過跨三大階的階的
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番茄哪算越階 番茄就是數字流 吞噬星空的幾倍神體
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番茄的階是最死的 從來沒有以弱勝強過
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吞噬星空 戰將力量16000kg 速度150m/s
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15000的絕對打不過16000
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猶記得秦羽金丹初期遇到中期也是沒贏過 一直跑
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打一打發現打不贏 躲起來到中期 再出來打不贏 再躲
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loop到神界 快吐了
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我記得從前有座靈劍山好像有類似的概念
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有一些補正值這樣 不過只出現一小段而已
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01/26 22:28, , 38F
番茄的等級只有前期有意義 之後都在領悟法則
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