Re: [閒聊] 一世之尊猜測六道本尊
六道是誰這個問題已經戰到翻掉了
部分人認為六道是個集合團體 也就是六道不止一人 個人也傾向這個方向
六道輪迴系統裡包括:鍊器 鍊丹 功法管理 任務管理 宙光碎片座標點管理
副本管控 傳聲系統 還有最重要的 時間與時空管理
我不認為一位大能就能夠獨自運作這個系統
假設以上為真 那大青根所認為「六道就是陸壓」這點可部分成立
孟奇認為大青根可能沒講真話這點 有2種解釋:他說謊 或 他只講了部分事實
「六道有可能是集合團體 而陸鴉為其中一員」與「六道即陸壓」並不衝突
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這幾章讓很多人世界觀崩壞 但有些事情還是可以解釋
現在問題在於遊戲世界與任務世界的世界觀衝突
但最終解答一定是其中一個的世界框架為真 另一個為假
若遊戲世界的世界觀為真
六道輪回系統跟主世界其實都是遊戲世界 那無法解釋孟奇的肉身問題
孟奇的地球肉身尚未出現之前的世界觀 還可以用穿越來解釋 用遊戲世界也能勉強解釋
但地球肉身出現之後 就能了解當初孟奇是整個人被拉來主世界
元神分離塞到蘇子遠裡 如果是遊戲世界 肉身應該就像南宮沖一樣還在地球
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若是現有的世界觀為真
那表示蘭若寺副本是宙光碎片 而南宮沖用遊戲的方式進入
我的看法是 六道輪回系統的任務流程是:
拉人(主世界時間點A) -> 輪迴廣場(廣場時間點A) -> 副本開始(宙光時間點A)
-> 副本結束(宙光時間點B) -> 輪迴廣場(廣場時間點B) -> 回歸(主世界時間點A)
在輪回廣場跟副本的時間是正常流動 但在主世界卻是同個時間點A進出
這代表六道可以操作主世界的時光 在回歸的時候 把人丟回去同個時間點
所以六道也有可能操作宙光碎片或特定世界的時光 把人丟到正確的時間點
在蘭若寺副本 南宮沖的遊戲世界與S/L大法流程是:
進入遊戲(地球時間點A) -> 讀取紀錄(宙光時間點A) -> 遊戲存檔(宙光時間點B)
-> 死亡讀檔前(宙光時間點C) -> 讀取紀錄(宙光時間點B)-> 遊戲結束(宙光時間點D)
-> 離開遊戲(地球時間點B)
遊戲存讀檔都是由六道操作的話 以六道的操作時光能力是有可能的
差別在於 六道沒辦法干擾地球時光的運作 所以進出遊戲時間無法在同個時間點
鐵殼機器可以作為與六道溝通的工具
向六道送出:宙光碎片名 地球座標點 宙光時間點
離開時 六道向鐵殼機器傳回宙光時間點(存檔時間點)
這樣一來 「存檔只能有一個」這件事也能解釋了
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所以個人的看法為
1.現有世界觀可能為真
2.地球可能有特殊性 六道無法任意在地球拉人
要透過鐵殼機器(輪迴符)送出地球座標拉人
3.六道跟遊戲製作人可能有所聯絡 以遊戲的方式包裝六道輪迴系統
讓玩家跟輪回者一樣 進入由宙光碎片解任務
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2010 GSL Open Season 3 雀巢 2:3 Rain
8-A 結果 水果 2:3 洪爺 By 賭海冥燈-多隆
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假設每個網遊副本都是一個平行的宙光碎片
每次new game就是連結到新的平行的宙光碎片
S/L只是回到前一個所紀錄的時間點 這跟孟奇他們在回歸主世界的情況很像
不太可能被拉走之後 主世界時間就不動了
所以一定是回歸時被丟到被拉入時相同的時間點
這遊戲S/L紀錄檔只有一個 所以他沒辦法S/L到更前面的紀錄點
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※ 編輯: son8868 (118.171.29.160), 08/24/2015 09:42:50
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