Re: [討論] 騎兵衝鋒?
※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言:
: 在小說中常常描述的騎兵衝鋒場景
: 感覺上應該像下面這一個
: http://goo.gl/F7sCQK
: 雖然上面的影片是獸人慘死
: 但對面的長槍兵的感覺應該是
: http://0rz.tw/4bsrH
: 或者是(因為找不到圖只能用敘述)
: 前面一排士兵頂著釘在地上的塔盾
: 第二排是兵則是將長槍靠在第一排的肩上
: 並以腳踩著長槍的尾端......
: 不管是哪一種,重點是:
: 跑第一排的騎兵不是註定得GG了嗎?
: 沒變串燒也會被後排的擠進去當串燒~
: 當然第一排的長槍兵也會GG沒錯
: 但花大把銀子以有榮譽努力訓練的騎兵
: 哪個願意一上場就GG勒~
: 軍營裡:
: 某A:明天要去衝陣了,千萬不要當第一排阿!
: 某B:沒差反正我已經用馬佔了最後一排的位置了!
: 某C:棍!沒有幫我佔位置喔!最好朋友這樣當的拉!
: 某B:你不是說要請病假?
: 某A:病號早就請滿了,現在喝醬油裝心律不整醫官也裝作沒看到拉!
: 某C:這是我未婚妻的照片......
通常玩世紀這類遊戲 可能感覺沒有很明顯
如果是玩全軍破敵系列應該就很清楚了
長槍兵在單兵作戰上,完全無法漢 高速移動中的騎兵對抗
要讓長槍兵 發揮最大威立 就要向原原PO圖那樣 排成一個正面增加長槍的密集程度
但這也是有缺點的....,他們的側面呢?
在這種情況下一定是 弓兵步兵 正面牽制後,讓騎兵高速從側面撞入
就算正面沒有牽制,也可以利用高速 繞到測面
所以除非是碰到 完全沒辦法的情況下,沒有指揮官會智障的讓其兵去撞槍陣
可以參考
http://zh.wikipedia.org/wiki/马其顿方阵
馬其頓方陣應該是屬於 長槍陣的超強化版(犧牲機動性)
這種方陣 雖然正面 可以對騎兵造成恐怖威脅
但是....大家都知道.....沒人會那麼笨
到最後 大家都知道 要從測面打....所以就GG了...
最後在這版 一定又要提...有些作者 會導入 鬥氣、武術那啥的.....
那就別提了....
戰爭所注重的應該是 集體的力量,但是導入 鬥氣的小說後....
到最後都變成英雄主義....ㄧ個秒全部的狀況時常出現
那種 戰爭場面的熱血就不見了阿
就像 騎士的血脈,ㄧ開始 大家還是在拼戰陣、合作 這種集體的力量
但是到最後呢?
ㄧ堆 BOSS 級的人物 在那邊稿單挑,還要是先通知.....有問題嗎?
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