Re: [討論] 三少 蕃茄 土豆等快速簡介
※ 引述《MB10 ()》之銘言:
: 其實你漏了一位
: 骷髏精靈: 這位仁兄主角通常開場滿等,敵人不會太弱但是也不會有緊張感反正一定過關
: 沒啥挫折劇情一路平推,這次沒推過下次也會推過,反正意圖一路爽到底
: 學院擂台也很愛而且會不斷出現 OO V.S XX 的情節
: 全部跳過也不會對劇情造成任何影響喔揪咪
: 會開後宮,偶有肉戲
: 感情戲就算了也是別問為什麼反正就是愛了,肉戲勉強下飯
: 與上述諸位一比,相較之下這反而像是強項
: 後宮們家世背景很好很強大,但是照樣倒貼男主角
: 朋友都是人才,是人才就要拿來打擂台,打完擂台就沒他們事了
: 主角寫得最糟糕,只是"強"的具體形象
: 最有血有肉的時候只有打炮時會有反應,其餘時間只是個ID
: 打架時招式才是本體,主角是招式施放器
: 沒有理想目標沒有靈魂信念但是超級強就是他的主角特色
: 簡而言之,要嚐毒要趁早
: 草一吃得多那個口味就回不去了
其實還有一位
蒼天白鶴
第一部蒼天霸血初期架構我很喜歡 YY得滿有內容
但後期變一般毒草
後來的 武神 是陪伴我當兵生涯的好書(當時很愛看,但現在嘛..)
雖然也是滿YY的,不過當時看得很爽,狗血橋段嚴格上來說算少
但他最近好像沒梗了
書的風格
完全走"主角天才無障礙升級流" 路線
學什麼強什麼 樣樣精、樣樣通
感情戲的架構滿糟的 有點像番茄的天才版
一直進入下個境界開打,而且都不保留上個境界的架構
所以一進入另一境界,原先的天才、高手、武道意識,就通通不復存在
他跟番茄有個共通點
很愛講升級多難,人數少之又少 但寫到主角晉升後,你根本感覺不到....
比番茄優的地方在於 番茄的武功強度是用數字堆上去的
一百不夠就一千 一千不夠就一萬
白鶴有加威力上的描寫,讓你看得出哪招比較強
每個作者都很喜歡強調 要有想法 內心堅定 武道意識要強 才能升級
然後吹噓多難昇 要機運 要領悟 心態要正確
然而,每次主角晉升後
境界裡總會有一兩個看起來很低能,根本不可能悟道的白痴
非常矛盾
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.87.104
推
02/25 09:23, , 1F
02/25 09:23, 1F
→
02/25 09:24, , 2F
02/25 09:24, 2F
推
02/25 09:29, , 3F
02/25 09:29, 3F
→
02/25 09:30, , 4F
02/25 09:30, 4F
推
02/25 12:07, , 5F
02/25 12:07, 5F
推
02/25 12:34, , 6F
02/25 12:34, 6F
推
02/25 13:38, , 7F
02/25 13:38, 7F
→
02/25 13:39, , 8F
02/25 13:39, 8F
推
02/25 14:52, , 9F
02/25 14:52, 9F
推
02/25 15:21, , 10F
02/25 15:21, 10F
→
02/25 15:21, , 11F
02/25 15:21, 11F
推
02/25 18:23, , 12F
02/25 18:23, 12F
推
02/26 01:54, , 13F
02/26 01:54, 13F
→
02/26 08:57, , 14F
02/26 08:57, 14F
推
02/26 20:11, , 15F
02/26 20:11, 15F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 6 之 6 篇):