Re: [討論] 異界出現魔法貨幣有沒有搞頭?
※ 引述《ForestNorth (你好)》之銘言:
: 照原文中來看
: 魔法貨幣跟貴金屬貨幣差異在哪?
: 魔法貨幣除了用來"交易"外還可以有另外的用途
: 也就是可以運用裡面的魔法
: 如果裡面的魔法只是代表"價值"而不能運用,那直接用貴金屬不就好了
: 但是裡面的魔法對於每個人的價值又不同
: 可能會造成幣值混亂
: 而且這樣看起來似乎只是另一種形式的"以物易物"
單單就原文做個討論
貨幣最重要就兩個功能價值尺度跟交易媒介
所以原PO所說的魔法貨幣(下面簡稱魔幣好了,比較少字XD)
是否能正確地顯現價值尺度是最重要的問題
用現實世界舉例就是,如何從金本位轉換成外匯本位?
所以魔法貨幣的價值必然是浮動的
有一個比較重要的問題是魔法貨幣的製造
如果單單是知識成本就可以製造的話
那就代表魔幣的數目會像期貨一樣變動
價值也會隨之變動
這邊就要看原PO的設定到底是如何才能做進一步討論
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在幸福的方程式裡,唯有偶數才是正解。
by永遠的笨鳥
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沒錯,照著原PO的思路走,魔法貨幣跟魔法卷軸會成為類似的東西
因為差別只在於知識成本
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基本上不可能維持幣值,除非加入新的設定是製造時間
一個人壽命假定100年,越高級貨幣花費時間越長
藉此就會有某種數量上的控制
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這樣一枚魔幣的價值就會是魔法(知識)+貨幣本身價值+魔晶價值
所以魔幣的價值會同時受到知識廣泛程度跟魔晶數量所影響
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W大(原PO)似乎對於貨幣不是很熟悉,我大概解釋一下F大提出的問題
一個物品本身的數量相對人們的需求會決定它的價值
所以現實世界會使用金銀作為本位,因為金銀的數量大體上是固定的
而您現在提出魔幣的概念,最先衝擊到的就是數量無法恆定
因為你不可能規定每用掉多少個魔幣才能製造多少的新魔幣(基於你說充電的想法)
然後她又會受到別的物品的價值所影響(魔晶的數量將會影響魔幣的價格)
這樣一來魔幣的價值波動過大,基本上是無法對這種物品產生信任作為貨幣
充其量只能稱為商品
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不,你要注意 對使用者來說核彈 防護罩 復活術是三種完全不同的東西
這樣會是三種魔幣,並且價值是相對的
你說一個東西很有價值,必然是有某種基準表示它的價值
價值不會憑空出現
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W大大概對經濟比較沒有概念吧
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W大,您可能真的要去要去了解一下貨幣的歷史
包含布雷頓森林貨幣體系、美元一系列的轉變等等
以為為什麼要一路從銀本位=>金本位=>外匯本位
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沒錯,無法表現價值尺度的物品是無法作為貨幣的
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還有 38 則推文
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