Re: [實況] 問鏡
※ 引述《vergilmir (.)》之銘言:
: ※ 引述《kain (蜉蝣)》之銘言:
: : 失蹤的玄黃殺劍終於出世了,如當初刑天法劍所言,玄黃已經墮落為只懂得殺戮的
: : 凶劍妖類,連老天爺都引發了三陽劫要徹底毀掉這把凶劍!
: : 而魚神主的義氣又發作,好不容易用分身脫出禁錮,這下又要犧牲分身救玄黃XD
: : 「來,老朋友,往這兒來,俺捨了這具分身,陪你玩玩!」
: 無言以對
: 又是一章滿滿的亂七八糟功法講解
: 完全懶的看
: 這本寫的真的超失敗的
: 本來想說第三部好像好一點了
: 看到這章真的不知道該講些什麼好
我認為大家會覺得問鏡難看,應該不是「功法描述」的問題,
相反地,功法描述反而是減肥的優勢,
相較於其他小說,減肥把功法名字取得夠牛,而且夠神
功能性敘述也夠,比如設定最完整的天垣本命金符、或者曾經出現過的
大夢陰陽法(何清)、熔核焦獄功(黑袍)、神秘的三際劫經(菩薩)等
都是很有特色的。就目前看過的小說,沒看過能在功法設定上超過減肥的。
另外減肥的文筆跟鋪梗也是絕對沒問題的,這個相信看過幽冥仙途的讀者一定能肯定。
那減肥的問題在哪呢?我覺得是在內容鋪敘跟節奏的問題。
可能是中文系本科出身的關係,減肥在寫小說的時候很容易把事情講得很細,
這種細不只是功法,還包含角色的外觀、角色的性情、角色的背景、角色的動機等等
除此外又很愛透過不同角色的觀點來鋪敘同一件事情,造成每個人都有戲份,
卻沒有一個可以讓觀眾可以聚焦的視野去瞭解完整的故事。
其實大家用看電影的角度來想像最新這幾回「擎山跨海 劍破絕關」來看就知道:
電影畫面大概就是:
1.谷梁老祖老祖弟子出現,背景介紹,講幾句話。
2.谷梁老祖老祖弟子的朋友出現,背景介紹,講幾句話,大陣介紹。
3.主角帶著劍衝,作者講些設定。
4.谷梁老祖老祖弟子出現,背景介紹,講幾句話。
5.主角出現,帶著劍衝,很像快衝破陣了,大家很驚訝。
6.谷梁老祖老祖弟子出現,谷梁老祖出現,谷梁老祖有個很厲害的巫鼎,鼎設定交待。
7.谷梁老祖好友出現,講幾句話,花了半篇背景交待。
8.谷梁老祖好友的弟子出現,天遁宗高層出現,交易過程講幾句話。
9.谷梁老祖弟子出現,氣質交待,谷梁老祖召喚血獄一個很牛的妖怪,
該妖怪從出場到設定花了一篇。
10.主角帶著劍衝陣,谷梁老祖等人防守,主角把鼎蓋頂開。
以上這些大概是減肥從「擎山跨海 劍破絕關」第1回寫到第13回的內容。
如果把這種內容拍成電影畫面的話我想也難怪一堆人會看到抓狂了..
太過零碎、細節交待太細,到底主角是余慈還是谷梁老祖阿?怎麼都一堆谷梁老祖
相關人物的戲份阿?或許今天這些內容綜整成一整本實體書我相信大部分書迷還是會看
但每日2000-3000字(外加習慣性斷更及不定期遲更)這種節奏,又總零碎畫面,
也難怪會讓讀者抓狂。
那為什麼有人會看得很爽呢?因為那些人在意的是減肥的「優點」,
也就是文筆、鋪梗、功法設定、人物人性描寫的部份,至於減肥的缺點,
這些讀者可能已經習慣了,或者還有其他小說看,所以就比較不在意。
另外減肥寫問鏡是會鋪梗的,這些書迷就很愛從字行間去找線索,尋求
前後呼應或者試著當當預測帝,猜猜往後劇情發展。
對這些忠實書迷,減肥每寫一回就像是給一塊拼圖,今天給你一塊,
明天給你一塊。每一塊都帶著不一樣的線索,彼此相像又有些關係,
所以會試著去拼湊,能拼湊出一些成果就會有成就感,所以他們就會覺得好看。
這或許也是減肥想要塑造出來的效果吧。
但從月票及點擊榜的結果論來說,只能說他失敗了。
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◆ From: 59.120.177.179
※ 編輯: Fatsnow 來自: 59.120.177.179 (03/23 01:07)
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