Re: [閒聊] 異世之煉魔術士的某個橋段

看板CFantasy作者 (威爾特斯克˙悶死)時間13年前 (2013/01/25 13:24), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《chungminchun (愛恨慾)》之銘言: : 中間有提到某個國家 : 因為氣候很差土壤貧瘠 : 因此一直想要攻打主角所在的那個國家 : 除了想要肥沃的土地 : 也為了減少人口 : 然後那個一直被公認很黑心的主角就說 : "其實送食物給他們就行了" 首先單看這描述 很符合05年諾貝爾經濟學獎得主Thomas C. Schelling提出的賽局理論的應用 Brinkmanship(邊緣策略),意味著兩方之一可以借由威脅即「破釜沉舟」 來使自己處於戰爭邊緣的部分,迫使其他人加入此賽局或是影響其他人的決策 不講太深的例子 簡單講一個東西 如果今天你有個流氓親戚,超級痞、垃圾、人渣、有各種前科 他今天跟你要一頓午餐80元,不然就強X 我是說強盜^^" 那你給不給? 這邊因為是簡單賽局理論,所以我們不考慮其他外因(打電話給警察什麼的) 對你而言 如果他就是這麼機車會強X,對你就是兩種路1.給→損失80、2.不給→損失更多 當然,如果你根本知道他就是小痞子只會嘴砲,那就是1.給→損失80、2不給→沒損失 上述可以整理成表格來看   |       你   |   給   |   不給    ──┼───────┼────────  嘴| (80,-80)  |  (0,0)  砲| |        他─┼───────┼────────  不|       |  嘴|  (80,-80)  |  ($+菊花,-$-菊花)  砲|       | 括號()左邊的數字代表對親戚而言他的好處,右邊代表對你的 在你無法確定他今天到底還是是嘴砲還是豁出去的情況下 你能做的最佳決定就是給他錢80,因為這樣一來不管他是不是嘴砲你都只損失80 (看田字表格左邊直的) 如果你不給,剛好他今天不嘴砲,你就會多損失一朵菊花還有更多的錢 當然對他而言,他不嘴砲得到的利益最佳 (看田字表格下面橫的) 你給,他就賺80,你不給他就拿更多錢+你的菊花初夜 所以你如果熟知賽局,你就會超怕他不嘴砲,而選擇最安全的只損失80 好啦,其實不用熟知也知道給80可以打發就打發阿 當然以上是不考慮你是甲的情況(因為這樣可能對你是賺?) 賽局理論很重要的就是要考慮對方的行動來決策自己的行動 而對方又會因為你的行動來變更他的行動,這樣循環下去就是賽局的精隨 回到小說例子 因為還要比較國力的威脅程度,才有足夠的資本加入這個賽局之中 不然就像一個小孩子說他要搶銀行一樣 而這邊因為沒有過多的描述 我單看兩個女角的對話 猜測應該是兩國國力有落差(主角方較強)但是對方可以拼死賭一把還是有可能打暴主角方 只是會慘勝(請不要吐槽我主角會開金手指,怎麼可能輸) 主角選擇損害最小的給糧,可以降低可能戰爭帶來的損害 可以把上面的例子替換成小說的例子,你=主角(好爽);親戚=敵國 雖然以正常人思維而言是不喜歡打戰爭啦...但是小說通常都是...嗯 你懂得BJ4 所以原PO擔心的給糧以後反而被打...不是沒有可能... 不過因為戰爭是零和遊戲(Zero-sum Game)也就是不是輸就是贏 古云:「不打沒把握的仗」 所以如果給糧反而被打,那就表示主角方根本白癡,不然敵國怎麼敢發動戰爭。 後面主角還得了個「陰險」的評價 我猜測他「一定」還有什麼奇怪的後手(只有主角跟吸血鬼女知道?) (如果只是單純維持和平,應該不會有人會說他陰險啦...) 不過這樣會使這個簡單賽局有改變,只能說...靜看作者的安排吧 好像講了一堆 結果好像什麼都沒講...抱歉QAQ --

09/05 15:46,
我味增湯 都不放味曾與豆腐 改放菜頭排骨酥用肉燥提味
09/05 15:46

09/05 15:47,
又清又香 但就略油 壽司改成糯米加香菇肉絲去蒸
09/05 15:47

09/05 15:47,
這兩個配起來非常棒 最好是加點香菜
09/05 15:47
justjihyun:那就是菜頭湯了吧.. 09/05 15:48

09/05 15:49,
不是菜頭湯 這味增湯 喝起來跟排骨酥湯90%口感很像
09/05 15:49

09/05 15:50,
那就是排骨酥湯阿幹
09/05 15:50
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.56

01/25 13:34, , 1F
小說版還能上經濟課 佩服佩服^^
01/25 13:34, 1F

01/25 13:40, , 2F
推賽局理論XD
01/25 13:40, 2F

01/25 15:05, , 3F
是說因為都出完了 但是沒解釋 所以我才上來問XD
01/25 15:05, 3F

01/25 15:29, , 4F
XDDDD那就...無解啦
01/25 15:29, 4F

01/25 15:49, , 5F
賽局果然無處不在XDDD
01/25 15:49, 5F

01/25 16:53, , 6F
之前也看過橋段 送糧給敵人 敵人才會潰退 不然沒糧
01/25 16:53, 6F

01/25 16:54, , 7F
一堆化整為零變成有武力的流民...
01/25 16:54, 7F
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