Re: [討論] 毒草普遍有的現象?
※ 引述《d86249 (綽號好難想暱稱)》之銘言:
: 練功流
: 老爺爺(或在此道上造詣很深的人,德高望重者)的指導下少走很多彎路
: 奇遇不斷
: 神獸當小弟
: 賽亞人被打敗之後就突破瓶頸的血統
: 常人數年、數十年的瓶頸,在主角身上跟紙糊的一樣
: 虎軀一震,雜魚落荒而逃
: 復仇記
: 年幼被歧視(庶出或母親已亡)
: 都市流或重生流
: 一定會學習中醫,天賦跟資質通常比一般人好
: 或多或少會描寫到黑幫
: 優秀的電腦能力(黑客)
: 「我,是中國人!」
: 50%會有屠美滅日的劇情,50%會有打贏或用其他能力幹掉其他人種的劇情
: 穿越流
: 黑頭髮黑眼睛
: 「不要小瞧了中國人五千年的智慧!」
: 大陸通用語一定是中文
: 中醫一定壓倒性贏西醫、鍊金術及治癒魔法
: 內建太極拳打暴各種鬥氣、魔法
: 通常會穿越到落魄貴族子弟的身上,接著是家族再度崛起的故事
: 內建古今中外的變革制度及唐詩宋詞漢賦元曲
: 只要有描述到男主角的床上能力一定超人
: 女主角會從一開始的強勢、能力高的女強人變成存在感薄弱且無腦的女人
: 這好像是毒草的普遍現象?
這麼說好了 你以上說的不是毒點 而是"作者不懂得把握或者沒能力發揮"的點
打個比方 歐美很有名的幾套小說 魔法聖戰系列 時光之輪系列
黑暗遊俠崔斯特系列
很好看的迷霧之子列 都包含了不少上面的"梗"
可是這些書難道是毒草嘛? 敢這樣說的會有不少人找你決鬥
我個人認為的毒點是 人物是不是太平板 甚至平板到腳色根本就同一種NPC模式
情節起伏的掌握 文筆的流暢度(用字 用詞 句子) 故事情節的掌控
這些只要弄不好 就會變成毒草
(好啦 其實我看時光之輪都覺得超毒的 然後還是默默的收了整套)
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│目推│▍□︿□︳︳ ︳推 張爸:累了嗎?
│標文│╲_︹_︳︳□︳ 聽首歌吧...0rz.tw/xxxxx
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