Re: [實況] 修真世界
說不實況結果還是新開了一篇
我還真是傲嬌口嫌體正直啊
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左莫冷冷地看著對方,他們剛剛抵達太安城,在城里根本就沒有認識的人。眼前這個名為
龐辰的中年男子,剛才徑直朝他們這邊走來,而且驚擾他們領悟,顯然是不懷好意。
還好左莫剛才只是看得入迷,並非像阿文那樣頓悟。頓悟狀態可遇不可求,一旦被打擾,
下次再遇上,那就不知道是什麼時候了。
無論是修者,還是妖魔,對這種打擾是極其忌諱的。
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同樣是安排砲灰
上面引述的內容就是方想跟一般寫手的差異
一般寫手在處理這類劇情的時候
龐辰應該是一上來就用(一定要)不屑且輕視的口氣囉嗦一頓
然後左莫先(也一定要)冷冷的口頭打臉一次
龐辰羞憤震怒要求決鬥
然後雙方就抽牌…我是說到一個決鬥地點
在這裡左莫將龐辰名符其實的打臉一回
之後看是釋放收小弟的王八之氣還是嚇跑人的王八之氣
回來之後阿文突破
結束這一段
方想則是用第三者解釋的角度來描寫龐辰之後會被打臉的原因
而且講解的不是什麼作品背景的規則
是一種現實生活中同樣存在的觀念
相信大家都有過專注在做某些事情時被打斷的經驗
爽嗎?
反正我是不爽啦
如果對方是故意的
那恐怕會不爽到連殺意都在波動啦
這樣子的砲灰打起來不會讓讀者感到空虛
反而會有一種代入感
之前我說我相信方想會寫劇本/腳本
就是因為這點
我是念戲劇的寫過劇本
能夠將觀眾的情緒投射在舞台演員身上產生共鳴
這才是一齣好戲
而要達成這點主要靠兩方面:導演的手法與劇本的引導
就後者而言
方想在這部作品中算是很成功啦
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再來是下面這句
「走!去看熱鬧去!」
衝著這句
我覺得左莫不會跟藍天龍槓上XD
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◆ From: 114.25.58.54
※ 編輯: iGao 來自: 114.25.58.54 (04/09 00:49)
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