Re: [閒聊] 各位認為打鬥描寫最好的作者是誰^ ^
※ 引述《fankung (樂活主義)》之銘言:
: 最近突然想到這個問題~
: 因為上次看了禁血紅蓮的結局~整個大冏
: 節錄片段:
: "一招,僅只一招,甚至看異;洧邴如何出手,只見黑芒一閃,
: 眼睛一眨,五名 星域強 臥地上昏迷不醒,僅只一招,震定山河,
: 駭懼四方。"
: "帶著看戲的心態,貝格和藍維爾眾人樂吟吟的看著,可接下的生的事,
: 全讓眾人傻了眼。
: 一腳,僅只是一腳,眨眼之間,安塞卡瞬即被踹飛,連番撞崩十數座府
: 中大型宅院才停下,噴出大篷鮮血,昏迷過去。"
: "一場比試,眨眼勝負,僅只二十招,恩泰克噴出大口鮮血,滿臉不可置信,
: 配劍斷折,全身重創,倒在少女腳下,重傷昏迷過去。"
: 恩.....需要自己腦補很多畫面 =口=
: 而目前看過描寫最為生動的是修真世界
: 不知道其他大大的看法是??
其實我覺得這樣寫也OK 雖然不好看 至少我知道他一招幹掉敵人
有些小說打鬥寫很長,一開始認真看 可是內容太多,腦中畫面跟不上
就直接略過了....可是偏偏很多小說梗都埋在打鬥裡,打鬥中突破 領悟
甚至到後來每打一場都突破一次,打鬥本身都不重要了,反正你知道主角會被電
然後變成超級塞亞人電對方
我本身比較肯慢慢看完打鬥的小說,像是天魔神譚,星戰英雄
飄邈之旅是個人喜好,我滿喜歡裡面打鬥時敘述法寶的外觀 華麗的法術
腦中感覺滿有畫面的
感覺現在的小說 打鬥寫再好都沒用 因為決定勝負的都是等級 不是招式
你練的功夫再神,我比你早突破就贏了,也沒有什麼速度或力量方面的敘述
力量一定大開大闔 看似愚拙 內含巧勁,讓你避無可避
速度一定快若閃電 一眨眼的工夫(我就按下一頁了...),就到對手身旁了
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討論串 (同標題文章)
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