[轉錄]Re: [問題] 星海冷知識!

看板CCU_COMM_ANT作者 (銀鎗)時間13年前 (2010/11/10 22:40), 編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1CsgWcEL ] 作者: AI3767 (星泉幼子) 看板: StarCraft 標題: Re: [問題] 星海冷知識! 時間: Wed Nov 10 22:11:47 2010 : 6.寄生王蟲一開始就攜帶了兩隻小寄生蟲,所以她一開始很快射出兩隻都有傷害嗎? : 推 AI3767:第6點的寄生王蟲攻擊細節可以參考這篇 #1CMjydGI 11/10 13:37 : → simon1218:其實第六點探討的是寄生王第一擊跟第二擊的間隔 11/10 13:40 : → simon1218:是不是有比第三擊短? 因為第三擊開始要產小蟲 11/10 13:40 關於第6點, 依據當時的實驗和觀察 寄生王蟲開始攻擊, 會先降下2隻基本寄生蟲, 此時攻擊為第一下攻擊, 屬於空軍攻擊, 20點 0.65秒後, 2隻寄生蟲產生地面攻擊, 各 4點, 共8點 再0.65秒後, 即第1.30秒, 2隻寄生蟲第2次攻擊, 各4點, 共8點 再0.65秒, 即第1.95秒, 2隻寄生蟲第3次攻擊, 各4點, 共8點 而 第2.50秒, 第3隻寄生蟲生出下降第1次攻擊, 共4點 再0.65秒, 即第2.60秒, 第1,2隻寄生蟲第4次攻擊, 各4點, 共8點 第3.15秒, 第3隻寄生蟲生出下降第2次攻擊, 共4點 第3.25秒, 第1,2隻寄生蟲第5次攻擊, 各4點, 共8點 如此類推, 但寄生蟲只能活 8 秒 因此,為了容易明瞭, 倘若不包含從空下降的時間. 以時間秒為橫列(綠色), 每橫列(白色)是 1 隻寄生蟲; !(紅色)代表寄生蟲死亡, 白色區間可視為攻擊循環 0 │ 0.65 │ 1.3 │ 1.95 │ 2.5 2.6 │ 3.15 3.25 │ 3.8 3.9 │ 4.45 4.55 20 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 20 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 │ 4 20 │ 4 │ 4 │ 4 5.0 5.1 5.2 │ 5.65 5.75 5.85 │ 6.3 6.4 6.5 │ 6.95 7.05 7.15 4 │ 4 │ 4 │ 4 4 │ 4 │ 4 │ 4 4 │ 4 │ 4 │ 4 20 │ 4 │ 4 │ 4 7.5 7.6 7.7 7.8 │(8)│ 8.15 8.25 8.35 │ 9.8 9.9 10.0 │ 10.45 │10.5 4 │ ! │ │ │ │ 4 │ ! │ │ │ │ 4 │ │ 4 │ 4 │ │ ! 4 │ │ 4 │ 4 │ │ 20 │ │ 4 │ 4 │ 4 │ │ 20 │ │ 只不過, 寄生蟲從空中開始下降時, 生命就開始倒數 不清楚下降到地面並攻擊到敵方需要花多少時間, 很有可能會大於 0.2 秒吧 所以, 理論的最後一下, 不一定還可以活著打出來 因此, 一隻寄生王蟲在攻擊的過程中, 基本上可以平均視為 同一時間, 最多 4 隻寄生蟲在攻擊 每隻寄生蟲在有限的生命裡最多打 12 下, 而第1下是 20 點的空武攻擊力 (依空中武器升級), 其他是 4 點地面近戰攻擊力 (依地面近戰升級升級) 雖然說, 寄生王蟲最初開始攻擊時, 應該要同時放下 2 隻基本寄生蟲 但是每隻寄生蟲還是各自行動, 當中會受地形或其他因素影響 而使得最初的兩隻寄生蟲可能不是在完全同時間點動作 但基本上他們在沒有其他特殊情況下, 動作會很接近一致 所以, 有時最初的攻擊在沒有升級的時候, 會看到產生 20*2=40 點的攻擊能力 然後又很快打了第二輪, 於是整體看起來 在最初的攻擊1秒內, 馬上會有 20*2 + 4*2 = 48 點的攻擊能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.105.149

11/10 22:12,
這篇是論文吧
11/10 22:12

11/10 22:13,
看不懂...該多念點書了
11/10 22:13

11/10 22:13,
我只能推了
11/10 22:13

11/10 22:13,
我不小心直接END
11/10 22:13

11/10 22:15,
樓上+1
11/10 22:15

11/10 22:17,
不小心+1不過結論很讚(筆記
11/10 22:17

11/10 22:18,
所以算起來 在未受外界干擾的情況下寄生王蟲的dps是多少?
11/10 22:18

11/10 22:19,
推用心!
11/10 22:19

11/10 22:20,
該看書了....
11/10 22:20

11/10 22:21,
0.0
11/10 22:21

11/10 22:26,
推算數學 囧>
11/10 22:26

11/10 22:28,
研究精神
11/10 22:28

11/10 22:33,
排隊理論queueing theory! 試試看用Markov chains模擬!
11/10 22:33

11/10 22:38,
dps大概22~23吧
11/10 22:38

11/10 22:39,
這篇太有趣了 借我轉實驗室版 若不行我會砍文^^
11/10 22:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.111.219

11/10 22:56, , 1F
玩星海 學排隊理論 Q___Q
11/10 22:56, 1F
文章代碼(AID): #1Csgx7s4 (CCU_COMM_ANT)
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