[討論] 關於逃獄戰的看法

看板CCK作者 (我愛新平)時間17年前 (2009/03/19 10:57), 編輯推噓18(18013)
留言31則, 14人參與, 最新討論串1/1
關於逃獄戰的看法 請國家贖回太慢也對國民太累 我建議: 國家應該是固定期間將國民贖回(例如每個月的15號和月底) 說明一下: 以前國家是高層看情況,覺得許多國民在外面很久了就幫她們贖回 一般國民是自己想辦法逃回國,不怎麼靠國家的 探討現況原因會覺得,是現在的獄官沒有分等級了 (以前1至5星的找初等獄官 6至10星找第二等獄官.... 所以逃回來的機率是比較高的) 現在之所以會這樣,和獄官人數少有關 因此變成不用分等級就可以逃獄 最後演變成銅牆鐵壁 這不是好事,這邊我提兩個建議: 1.擴大獄官名額和福利(接戰獎勵提高) 2.重回獄官分等級制 (但高等獄官可以讓子棋方式接受1~15星的逃獄) 這樣就可以增加流動性了 ※ 引述《newlin (新林)》之銘言: : ※ 引述《stupidfrog (抱歉我智商只有五)》之銘言: : : 這樣的方式蠻簡單也可行 : : 再來 要不要玩排點? : : 就是 兩邊都不知道對方的排列順序 : : 這樣應該會更有趣:P : : 就兩邊的大將軍把順序交給一位公證人 : : 讓公證人公佈兩邊的排點 : : 雖然兩邊都知道對方有誰 但是順序是公證人公佈了才知道 : : 增加一點不確定性:P : 很不錯 : 如果不麻煩的話 : : 這個不錯 哈哈 : : 這部分我覺得會有點混亂 : 就是可以選邊站 : 幫一個國家快點統一 : 不然被滅國的那國就不能玩了很無聊 : : 交換武將的部份可能會有點爭議 : : 畢竟假設洋蔥跟新林對換 : : 玄武城的人突然飛來一個別國的上司... : : 而且這樣人跑來跑去的 : : 後來三國就變成一國了... : 如果覺得不好的話就不要交換就好了 : 可是如果兩相情願又沒人反對的話 : 我覺得是還好 : : 這個應該有個期限吧 : : 例如 1週後重新三分天下之類的 : : 不然以後就沒不用玩俘虜戰了~ : 嗯嗯 要有期限 : : 這是以前怕當天出入境太多次 : : 境管局很累= = : : 所以才設定隔天才能開始逃(重點是要繳錢XD) : 那就改成隔天吧 : 不過如果他今天被抓今天就逃出去 : 那他就可以不用改頭象 : 省下更多時間 : 還可以下到棋 : : 設定個時間 : : 例如 48hr無獄官回應 : 好 : : 這條我是覺得不必要 : : 有人就是寧死不屈嘛XD : 恩 : : 以前我門都是自己付錢 : : 畢竟 贏了國家給獎金 輸了又叫國家付錢好像怪怪的 : : 只是國家通常隔一陣子看臣民很久回不來或是沒錢 : : 才會一次贖回 : : 並不是被俘虜就要國家來贖 : : 逃不出來可以自己付錢 真的沒錢在申請國家援助也不會太遲 : 了解 : 謝謝你都看完了 : 希望可以快點執行 : thx -- CREATE TABLE `che_member` ( `mem_id` varchar(16) NOT NULL default '', `star` tinyint(3) unsigned NOT NULL default '1', `win` int(10) unsigned NOT NULL default '0', `lose` int(10) unsigned NOT NULL default '0', -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.194.158

03/19 15:07, , 1F
推一下獄官分級
03/19 15:07, 1F

03/19 15:14, , 2F
不錯~
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03/19 21:15, , 3F
推獄官分級
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03/19 21:54, , 4F
推"獄官分級"
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03/19 22:40, , 5F
原來以前有獄官分級這東西喔,這東西一定要有的啦
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03/19 23:37, , 6F
推~
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03/20 01:39, , 7F
等級高又不一定代表棋力高...戰
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03/20 01:41, , 8F
再加上棋國近年根本沒有幾個升等...到最後只會流於
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03/20 01:41, , 9F
形式吧
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03/20 08:30, , 10F
被抓了就不敢逃獄= =/......
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03/20 09:43, , 11F
升等的制度各國都有,只是升等實在沒啥好處。所以...
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03/20 11:29, , 12F
等級高不等於棋力高那不是這裡的問題
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03/20 11:30, , 13F
楚漢的武官職並沒有相差太多,你可以自己去看看
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03/20 11:31, , 14F
升等後不像以前有豐厚的錢,所以升等才變成不吸引人
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03/21 18:36, , 15F
等級不等於戰力高 你看逍遙的刑部書記kh就知道 ><
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03/23 12:26, , 16F
不過獄官不足(應該說消失了...)應該是另一個大問題
03/23 12:26, 16F

03/23 19:47, , 17F
獄官不是根本問題 光逃一次太貴就讓人不想玩了
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03/23 19:47, , 18F
放水還會有奇怪事件發生 意願下降
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03/23 19:48, , 19F
要刺激很簡單 有心要做並不難
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03/23 19:50, , 20F
國庫幾十萬屯著都不用 散一點出來人潮就湧現了
03/23 19:50, 20F

03/23 20:28, , 21F
逃獄不貴吧-.-等四天就好 再者抓到人有犒賞呢
03/23 20:28, 21F

03/23 22:12, , 22F
這樣週轉率太慢 感覺都冷掉了 <( ̄. ̄")
03/23 22:12, 22F

03/23 22:26, , 23F
失敗要背負的風險感覺要嗎花錢要嗎花時間...
03/23 22:26, 23F

03/27 01:10, , 24F
400 800這樣很貴嗎? 那逃獄費折半看看是否會熱絡起來
03/27 01:10, 24F

03/27 08:04, , 25F
不過說真的0.0...等四天真的會有冷掉的感覺
03/27 08:04, 25F

03/28 15:17, , 26F
所以還是我的方法比較好吧
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03/28 19:35, , 27F
五子是一半都被嫌貴了 XD
03/28 19:35, 27F

03/28 22:32, , 28F
400 800比我身上的總財產還多>_< 窮光蛋ˋ(′_‵||)
03/28 22:32, 28F

03/29 09:05, , 29F
你那辦法我也覺得大都可行,板主群覺得可以就推吧
03/29 09:05, 29F

03/29 09:07, , 30F
雙管齊下,起碼楚漢這裡獄官職已經開放,也很多人參加
03/29 09:07, 30F

04/17 01:11, , 31F
都可以
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