Re: [疑問] 下象棋這麼久了~
※ 引述《bobju (寶貝豬)》之銘言:
: 補充一下以前我拿將族3來練棋的經驗. 因為這個階段我感覺到自己的棋力
: 有明顯提昇.
: 儘管有所提昇, 但未必算是很有效率的學習方式. 因為我是土法煉鋼, 沒
: 有高手指點迷津, 只有自修過幾本特級大師出的書(當時很天真, 以為k過
: 幾本特級大師的棋譜就能夠成為高手), 以及去棋社見識一下社會人士(當時
: 是學生, 那個年代資訊交流不頻繁, 認識的學生當中比較強的不多)是怎麼
: 下的, 也算是走過一段冤枉路. 但總算抓到一個突破的方向.
: 將族3的前身是象棋大師2, 象棋大師2是pc286(16位元電腦)時代就有的軟
: 體, 單色畫面的, 沒什麼美工, 記得應該只有鍵盤操作法, 沒有滑鼠, 電
: 腦程式的風格很重; 將族3有美工, 有音效, 還融入了當時家戶喻曉的人物
: 當成模擬對手, 明顯比較人性化.
: 那時候的將族3好像有破解版可以讓玩家隨意挑選對手, 不用一關接著一關
: 破(那要花很久才能跟石壁老人下), 我跟將族3下, 發現到:
: "我的算度跟不上它, 在中局時我總是會有漏算的棋路, 局面愈複雜我就愈
: 不利."
: "悔棋再重下, 悔棋再重下, 不斷地試誤", 雖然算度跟不上電腦讓我很挫折,
: 後來我承認這一點了, 但也體會到一個突破點就是:
: "把盤面的複雜度控制在自己能夠掌握的範圍裏, 讓將族3的計算能力優勢無
: 法充份發揮, 我就算贏不到它, 終究也不會輸."
: 至此, 一個突破的方向出來了:
: "跟將族下, 不要把局面導成複雜對攻; 不要太早脫譜走出自己都無法判斷
: 優劣的局面."
: 另外, 還有一個突破點: 由於將族沒有限時(它有限悔棋步, 但破解版可以解
: 除), 所以基本上玩家可以想很久. 我不想一直靠悔棋的方式走出最佳步,
: 後來養成了只要在盤面上出現關鍵點的時候, 我就寧可花很多時間思考最佳
: 著法的習慣.
: "我花時間不是在思考如何儘快幹掉對手, 而是在構思如何對於盤面進行合理
: 的控制, 讓自己始終處於有利的局面."
: 即使這個"有利"可能只是微先之利, 我也不會輕易為了搶攻而換取複雜的局面,
: 因為我從實踐經驗當中知道:
: "跟將族下, 複雜就等同於劣勢, 而且很難扳回來, 最後就是輸."
: 就醬子, 跟將族交手的歷程, 形成我後來下棋的主要思考模式. 板上跟我下過
: 棋的棋友就知道了.
: 這樣的見解未必代表什麼, 因為對於複雜盤面的掌控度愈高, 棋力就愈高. 很
: 多人下棋, 是偏向於儘可能地把盤面搞得愈複雜愈好, 因為這樣攻殺的機會才
: 會多, 而且這樣練出來的棋力是很強悍的. 不過在我的棋力還不到那種程度之
: 前(跟將族交手), 我找到了可以維持優勢的方法.(還有另一個原因, 我不太喜
: 歡將勝利的基礎建立在太多的不確定因素上, 我偏好於'合理'以及'必然'.)
我和bobju一樣,沒在專業的社團,例如象棋社的指導過,
只看過了幾本象棋的書,棋力在棋國也只是平凡人的角色,
不過看了這篇,我還是忍不住想說看看我的想法。
我承認bobju很強,我幾乎很難下贏,
可是我不喜歡跟bobju下,
理由很簡單,
bobju下棋,把每步棋的工作放在爭取一點點小小的優勢(假如你也沒犯什麼錯的話),
優勢可能是讓自己的出子快一步、局勢上有利或者多一隻兵,
最後逐漸累積起較大的優勢,接著控制簡單的局面,
可能再藉由數次兌子的機會,最後求得勝利,
即使在最差的情況,bobju通常也能和棋。
孫子兵法說:"昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。"
bobju把這種思想發揮的淋漓盡致,總是讓自己先立於不敗之地,然後再求勝。
其實bobju的做法是正確的,部局的階段,本來就是求爭先,求取勢,求得子,
可是讓我比較不認同的是,過度的把局勢簡化,
把局勢簡化的結果,下棋的過程卻讓我覺得很無聊,
明明局勢已經佔優了,或許亂殺一通就很有機會贏了,
卻為了確保勝果,採取兌子,最後再藉由幾隻大兵,
慢慢的划船渡河,逛完楚河漢界的所有大街,再去圍毆將軍。
先手也就算了,先手只要一直沒有失誤,理論上應該是可以贏的,
但是如果是後手,卻還一直想把局勢簡化,常常最後的結果就是和棋。
我忘記我從哪裡看到的,
那個觀念是,後手部局應該要把局勢複雜化,
增加對攻性,才比較有取勝的機會。
我沒辦法接受下象棋1.5小時,卻只是在想辦法和棋,那不如不要下。
所以有時候,儘管我局勢還有稍微領先,但遇到一直找我兌子謀和的對手,
我甚至會選擇直接認輸。
有的人以參加比賽的心態在網路上下棋,
每一步小心翼翼,先求立於不敗之地再求勝。
我在網路上下象棋是在尋找象棋的不確定性,以及計算能力的挑戰,
我有時候會在網路上下棋,下到手在發抖,
如果我算對了,我就贏了,如果我計算錯了,我就會直接落敗,
所以我很緊張,緊張我走了這一步,是不是能像我計劃的一樣成功辦到,
我是不是像自己想像的一樣,能夠掌控棋盤上的之後好幾步,
這種感覺,有點像預知未來,非常奇妙。
以前在小魚時代,我在網路上認讓了一個棋友,他的id好像是rmmarine之類的,
那時候他才高三,已經兩段了,我那時怎下都下不贏他,
之後他上了中山大學,他跟我說他不想再下象棋了,
他已經不知道為什麼在下象棋,好像只在追逐勝利,沒什麼樂趣。
我一開始聽聽而已,想說高中生升大學,
進了不同的時期,可能其他活動比較新鮮,
等他膩了自然會再回到象棋的世界,畢竟一個高中還沒畢業就兩段的人,
對象棋的付出和熱誠絕對是比一般人多的,
可惜棋國從無名轉到ptt之後,我就沒再看過他下幾盤棋了。
總而言之,我個人覺得下棋就是要複雜、對攻、充滿不確定性才好玩,
防守戰很無聊,不斷兌子也很無聊,
講完收工。
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