Re: [心得] 對於本次攻城戰
這邊也有一點小建議
目前的規則實在是對低星等的人太好了
不但俘戰可以付較少贖金 而且當守方戰敗時也可以扣較少的城防
導致高手們紛紛掛低星
在此建議 應把攻守雙方星等加起來當做一個戰役的"影響力"點數
村民和路人之戰 影響力就是2點而已
而大將的對戰 影響力就該有數十點
這影響力點數 可以用來加減城防 奪取敵軍P幣糧草 或直接反應在俘虜贖金上
由於星等可到二十幾點 所以城防最大值也可調成200或300 以適當控制一次戰爭的長度
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