討論串[板務] 絕版事件上版內該立個標準了!
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大家好. 小弟觀察雙方的看法之後. 認為有個比訂立絕版品標準、成立桌遊交易版或不更改板規. 更簡便低成本的方法,那就是"交易文禁止使用絕版註記". 今天版上吵成這樣. 一方認為私法自由、雙方合意後不應該多加干涉. 一方認為可能有廣告不實的問題. 雖然說小弟立場上是比較偏不應限制那方的. 畢竟大不了你
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認真的回原本主題一下。無關"私人利益"或"擋人財路". 首先絕版品的定義該如何? 原出版社不出版應該就算絕版?. 但對於所有的出版社來說,不 ,應對於所有產業來說. 1 以量制價 所以量會盡量第一次印足. 在倉儲尚未消化前 根本不可能再刷 所以廣義的來說 每款遊戲都是絕版品. 賣不出去當然不再刷 自
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焦點既然已經被模糊的夠徹底了. 我想也不用再熱臉貼冷屁股了. 當初提出訂定絕版品的定義. 單純22是為了一個主要目的. 「避免賣家利用違法的不實廣告行為惡意哄抬價格」. 因為確實有人提出了這個議題. 我期待的是有更多人可以跳出來討論. 讓這個板的交易風氣能更為良善. 能夠激發出更多對於板風的省思.
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最近版上為了"哄抬價格"這件事情鬧得沸沸揚揚. 我雖然不算是非常資深的玩家 但也有進入業界的一段經歷(不是桌遊店 是代理商). 寫一些自己的感想給大家看看. 1. 別把桌遊太崇高理想化. 桌遊就是一種商品 雖然他的內容可以讓人彼此親近 或是提供正向力量(?). 但是他就是一種商品 無庸置疑. 代理商
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怕被絕版這個字眼騙喔?. 我賣你海獺出版的古代8700你買不買?. 典藏版魔戒聖戰87000你要不要?. 與其訂定絕版定義,. 何不建立一個去查價錢的管道?. 罵著一堆人從中得利,. 殊不知原因在於國外遊戲購買的匯差、運費、團購主不對外說的沙必死都是。. 最後還不是回到「價錢本身」?. 上述的兩個遊
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