討論串[問題] 遊戲結束機制研討
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推噓14(14推 0噓 159→)留言173則,0人參與, 最新作者e1q3z9c7 (午仁)時間11年前 (2014/10/20 23:30), 11年前編輯資訊
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因為新作中最高分獲勝的條件沒寫,引發了結束遊戲方式的討論. 因此我想一次把所有方式一網打盡,先說我知道的(有些例子是複合型):. 1. 固定回合制:固定回合後統一結束,如萊伯塔利海盜. 2. 勝利目標制:達成勝利目標後結束,如陣營勝利、分數、任務等都算,如卡坦島. 3. 隨機回合制:以獨立的判定取不
(還有8122個字)
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