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[問題] 遊戲結束機制研討
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[問題] 遊戲結束機制研討
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作者
e1q3z9c7
(午仁)
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11年前
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(2014/10/20 23:30)
, 11年前
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因為新作中最高分獲勝的條件沒寫,引發了結束遊戲方式的討論. 因此我想一次把所有方式一網打盡,先說我知道的(有些例子是複合型):. 1. 固定回合制:固定回合後統一結束,如萊伯塔利海盜. 2. 勝利目標制:達成勝利目標後結束,如陣營勝利、分數、任務等都算,如卡坦島. 3. 隨機回合制:以獨立的判定取不
(還有8122個字)
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