討論串[心得] Caylus 多人策略理論 前言
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者Jingking (蛻變!)時間11年前 (2014/07/18 03:48), 編輯資訊
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謝啦!. 最近實在太忙了,不然實在應該在 BGA 上直接問你的意見。. 先說我完全不知道這些有小數點的數字是怎樣來的 XD. 我可以原則上理解這樣的算法,精神上似乎是. 先把資源到時候被使用可以獲得的分數計在它頭上。. 可是有一些實際上的疑問:. 1.在這種精神下,蓋城堡這個動作沒有增值?. 純粹是
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者darkseer時間11年前 (2014/07/16 01:38), 11年前編輯資訊
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看到這個討論串覺得很有意思XD 雖然大家火氣好像沒必要這麼大orz. (感謝介紹我來這個討論串的人!是georgewesley嗎? :D). 先自我介紹一下XD 我在BGA上面的帳號是cctsai(2er Caylus)和chchtsai(3er Caylus). 在BSW的帳號是cctsai,歡迎
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間11年前 (2014/06/11 10:42), 編輯資訊
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我確實沒有寫完. 但我花了一定量的理由 在上一篇解釋路線的選擇. 以及他們在不同人數的差異. 但你給了一個木屋50%的猜測. 沒做任何說明 然後再跟大家講你讓大家從根本的了解為什麼.... 我從沒說過蓋木屋是第四行戰術的反制. 我從沒說過蓋木屋是第四行戰術的反制. 我從沒說過蓋木屋是第四行戰術的反制
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推噓10(10推 0噓 1→)留言11則,0人參與, 最新作者Meir (Kevin)時間11年前 (2014/06/10 19:45), 編輯資訊
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幾點在多人局必須注意的地方. 1. 順位的價值. 你認為先手有利還是後手有利? 在木屋與建築型二者之間不同. 2. 公會戰爭. 離市長的位置愈近的地方, 通常資源也是愈肥美, 但你吃的到嗎?. 3. 錢的戰爭. Pass 與否會造成後 Pass 的人的壓力, 有沒自己建築物也是有差距. 4. Gat
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jingking (蛻變!)時間11年前 (2014/06/10 15:54), 11年前編輯資訊
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總結回應一下:. (1) 一開始就先以 "路線只有兩種" 來思考,對於某些人. 而言可能是可以的。然而對更多的人而言,這樣想就會變. 成不知變通,容易欺負的菜。我說得很清楚,我要教的不. 是任何路線,而是要從根本的了解為什麼。如果真的只有. 這兩種路線強,那每個人都可以從根本的原因推理出來。. (2
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