討論串[閒聊] 自創有趣的牌 (農家樂)
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者type2error (貝它)時間11年前 (2014/02/19 13:58), 編輯資訊
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我的一個觀點是,次要發展卡並不像是職業卡,職業卡有1+、3+、4+玩家人數限制. ,但是次要發展卡是所有人數玩家都會出現的卡。. 有不少次要發展卡的設計,其實忽略了這一點,往往導致很奇怪的結果。即使是正. 式出版的卡片,也有很多有這類的問題。. 比如說,NL的夜巡(Night Watch):. ht
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推噓4(4推 0噓 18→)留言22則,0人參與, 最新作者fishfeed641 (愛吃雞魔人)時間11年前 (2014/02/19 10:57), 編輯資訊
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噗 現在才看到 哈謝啦. 有人批評也是一種認同. 講講當初的想法. 1.這張的確是強卡,不過會這樣設計有做出了副作用,讓可圍的柵欄變少,製造可能空地變多的可能,造路人的柵欄是可以回收的吧(?)。第二季翻修格隧道直通生人,強度大概跟一家之主差不多,但還得收集石頭,假如翻修&生人差兩回合要用的柵欄&石頭
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者neowu (東村誠)時間11年前 (2014/02/18 16:27), 編輯資訊
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G3有一張3+職業:造路人. 也是一顆石頭蓋一根柵欄當作"路",但一回合只能蓋一條. 但沒那麼強勢,是回合結束,路的另一格沒人踩,你可以跳過去踩. 你這樣搞會太強,. 用掉2根柵欄太多了,這樣一搞會浪費太多柵欄,而且效益很差..... 一樣是2木我還不如去蓋馬廄...也是1分&至少多住1動物. 太強

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者fishfeed641 (愛吃雞魔人)時間11年前 (2014/02/17 23:51), 編輯資訊
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一閒下來就會再想農家樂 想到Z deck的 五什麼花柱的(立著到遊戲結束有2分). 覺得很有趣 就另外想了三張次發. 來分享一下. 1.. 地下隧道 3職業 2石頭. 當你翻修的時候,可以支付石頭建造柵欄,從你的個人供應區。每一根柵欄須支付. 一顆石頭視為地下隧道,建造在翻修的回合卡上,這些柵欄不能
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