Re: [情報] 迷你地下城 One Deck Dungeon 新擴集資

看板BoardGame作者 (Wake)時間1年前 (2024/08/14 23:21), 編輯推噓7(703)
留言10則, 6人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)

08/14 16:38,
這系列玩起來如何
08/14 16:38

08/14 17:31,
就機制小品 0 劇情,我個人滿喜歡的,但擴充變化太少挺可惜
08/14 17:31
One Deck Dungeon 我自己滿喜歡的,機制簡單漂亮情境感佳, 核心機制簡化來說: - 洗混一套遭遇牌組 - 探索拿取四張遭遇牌(牌背是門的圖案) - 自由決定要打開 / 進入哪扇門, - 門內可能有陷阱或怪,依角色屬性/技能骰骰子,用擺放決定是否通過檢定 - 打贏/檢定通過可拾取該卡來提升屬性/增加技能/升級 - 一直打到下樓(遭遇牌庫用完 - 牌庫同時代表時間,許多動作會耗時=消耗牌庫) 或第三次下樓後遇王 喜歡的點: 1. 牌背圖案有畫龍點睛之妙,每次翻牌很有地城開門感覺 2. 打贏後牌可以拿來三擇一使用,角色成長選擇多 3. 成長的回饋感強,累積夠多屬性/裝技能後,一次操作一堆骰子很痛快 4. 檢定判定方式(骰子操作擺放)的成功失敗設計的很精巧 5. 消耗時間=牌庫棄牌很巧妙,增加每一輪抽牌隨機性 5. 小小一盒+機制夠簡單很好上手 覺得可惜的點: 1. 只能 1 到 2 人玩 2. 角色成長殊途同歸。主遊戲+一擴+小擴+PnP 應該有 13 個角色了, 差異幾乎只在初始屬性和技能,每隻玩起來都是堆疊主副屬+累積好用技能。 只會感覺到難度上的變化(角色屬性/技能有沒有剛好對到遭遇的陷阱/敵人) 3. 多個地城雖有難度差別,但遭遇牌庫畢竟只有一套,重開次數多了只剩玩機制 這次增加的 Relics 和 Forge 不知道能不能帶來新氣象 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.240.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1723648911.A.DEE.html

08/14 23:31, 1年前 , 1F
哈哈哈好我看完了,真好玩,感覺combo不錯
08/14 23:31, 1F

08/14 23:53, 1年前 , 2F
來來我丟一套給左大 XD
08/14 23:53, 2F

08/15 00:16, 1年前 , 3F
太客氣了啦wake兄!
08/15 00:16, 3F

08/15 12:45, 1年前 , 4F
這遊戲我還好 主要是要一直抽牌發牌有點煩 配件很小
08/15 12:45, 4F

08/15 12:45, 1年前 , 5F
然後角色養起來之前很容易因為爛骰快速game over 有
08/15 12:45, 5F

08/15 12:45, 1年前 , 6F
了電子版後我就沒有再開過實體了
08/15 12:45, 6F

08/15 17:54, 1年前 , 7F
缺點就是一套最多只能2人玩 偏小品
08/15 17:54, 7F

08/15 18:19, 1年前 , 8F
這款單人玩很不錯 推薦!
08/15 18:19, 8F

08/15 18:23, 1年前 , 9F
有小孩後,看到單人的,會有種懂我的感覺
08/15 18:23, 9F

08/16 09:53, 1年前 , 10F
現在買遊戲都先看有沒有單人模式
08/16 09:53, 10F
文章代碼(AID): #1clCkFtk (BoardGame)
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