[閒聊] 吵架是桌遊的一部份嗎

看板BoardGame作者 (很聰明只是不用功)時間2年前 (2021/10/02 21:54), 編輯推噓26(26031)
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接觸桌遊至今快20年了,以前的牌咖亦各自成家,桌遊已成家裡塵封的一角,偶而親友來 家裡作客拿出來回味,但那種互嘴耍心機的感覺也回不來了,有幾套被借走未歸或是被自 己孩子破壞少零件,曾經想乾脆全扔掉以節省空間。 最近看YT介紹桌遊,發現這幾年桌遊世界推陳出新,手癢下訂兩款桌遊, 璀璨寶石還有駱駝大賽,週四下訂後還沒付款,老闆就打電話來說包好寄出了, 昨天(週五)收到先帶璀璨寶石回家,晚餐過後打開全家四人一 起玩,兩個孩子分別為小四還有大班,原本估計大班六歲的孩子無法體會箇中滋味,所以 暗中指點一下,想不到他竟先馳得點,此時晚上九點睡寶寶的時間到了,孩子們央求再 玩一局,老婆竟也同意了,原本意興闌珊邊划手機邊玩的老婆這次開胡,拿到18分,我家 老大看連自己兩場都沒贏,還發脾氣放話說這輩子再也不要玩這鬼遊戲,總之全家就這樣 延遲了上床時間到十點。 今天早上兩個孩子七點就跑到我床邊叫陣,我問老大說你不是再 也不碰了嗎?他說那是氣話,於是我們三人早餐都沒吃就開新局,老婆醒來後當然不爽, 說有更多該做的家事還有回家作業都沒完成,一大早就在玩,我們只得回歸正軌該幹嘛幹 嘛,等到中午吃完飯老婆進房午睡,我們三人才能好好進行遊戲,這次我贏了,兩個孩子 就吵起來,弟弟嘲笑姐姐沒贏過,姊姊說因為第一局爸爸有偷幫你,總之兩邊最後動起手 來互摔對方的玩偶,把媽媽吵醒了,老婆火大罵我根本不會管小孩,放任他們胡鬧,一個 月不准我們玩桌遊。其實我還沒報備有兩套桌遊,看來另一套駱駝大賽近期只能放辦公室 不能帶回家了。 各位有陪孩子桌遊的朋友們,小孩因勝負心太強而造成反效果,你們都怎 麼處理,還有有甚麼桌遊適合10歲、6歲同歡,值得推薦的,不考驗記憶,沒有太多文字 或數學計算,規則簡單易懂為宜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1633182856.A.DC5.html

10/02 21:58, 2年前 , 1F
滿特別的經驗欸
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10/02 22:00, 2年前 , 2F
跟小朋友玩一定要先講好規則,而且切記不要玩太晚!另外
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10/02 22:00, 2年前 , 3F
要不要讓分也是一門學問
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10/02 22:09, 2年前 , 4F
怎麼覺得有點羨慕
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10/02 22:12, 2年前 , 5F
買看看合作遊戲
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10/02 22:17, 2年前 , 6F
每天跟四歲的老闆玩桌遊打發時間,她贏了也很高興、輸了
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10/02 22:19, 2年前 , 7F
也還是很高興(除非是輸了她老爸就可以名正言順休息XD)
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10/02 22:20, 2年前 , 8F
估計是獨生女,沒啥同儕競爭感 XDD
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10/02 22:42, 2年前 , 9F
勝負心太強了,試試合作遊戲如何lol
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10/02 22:49, 2年前 , 10F
小孩好勝心強不是很正常嗎 因為小孩衝突就直接禁掉
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10/02 22:49, 2年前 , 11F
那到底損失比較多還是收穫比較多
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10/02 22:57, 2年前 , 12F
倒是沒想過這問題,聽聽別人意見
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小朋友玩會有得失心,是一個難題沒錯。
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10/02 23:21, 2年前 , 14F
大人都會吵了,小孩更在意勝負,故意輸也是一個方式,
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不然就是要教導失敗如何爬起來或是換其他輕鬆一點的,
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甚至是合作遊戲
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有時可適度放水或臨場點出幾種選擇的得失,如果過程玩得
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好,那輸了也沒甚麼好可惜,本來就是要教他們享受這點
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小朋友多少要體驗下挫折感才不會太玻璃心XDDD
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10/02 23:58, 2年前 , 20F
卡坦島胖子翻桌.gif
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10/03 00:14, 2年前 , 21F
溫馨
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10/03 00:22, 2年前 , 22F
小朋友初體驗相當重要 前面一定要適度放水讓他建立自信~之後
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10/03 00:23, 2年前 , 23F
他喜歡上遊戲之後再慢慢宰就比就撐得住~你先殺他三盤他信心崩
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10/03 00:25, 2年前 , 24F
你再放水他都不喜歡這遊戲了 當然我還是有遇過越戰越勇的例外
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10/03 01:31, 2年前 , 25F
炫耀文xd
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10/03 03:57, 2年前 , 26F
教他搞別人 比勝利更大的快樂
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10/03 09:29, 2年前 , 27F
不要小看孩子 6歲能玩的遊戲已經很多了
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10/03 09:42, 2年前 , 28F
是你的問題,如何處理小孩情緒問題
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10/03 09:43, 2年前 , 29F
新桌遊我一定故意讓每個小孩各贏一次,對年紀小的小孩
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10/03 09:43, 2年前 , 30F
勝負是最強烈主觀的第一感受, 先讓他們體驗過後,再說爸
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爸要用全力跟你們比了喔~ 接受輸的事實也是教育的一環
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但最後會落在體驗"過程", 才能體會到桌遊的樂趣
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10/03 10:40, 2年前 , 33F
推~比起電玩,桌遊能帶給小朋友的互動更多,至於牌品
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也是需要教育的,牌桌上的輸贏就牌桌上解決,推郎中
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江湖、卡米諾、巫術學園~
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10/03 11:16, 2年前 , 36F
合作遊戲+1。情商不夠即使大人玩大富翁都可能翻臉啊XD
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玩讓孩子們合作互助,得互相扶持才能攜手邁向勝利的類型
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可是他們倆姊弟玩健身環的時候超團結的 腹肌防禦會兩人抱
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在一起夾
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ナインタイル、幾乎只考驗反應能力、大人應該會輸
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10/03 11:45, 2年前 , 41F
到躲棉被哭。
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10/03 11:50, 2年前 , 42F
五分鐘地下城?合作打王,攜手勝利。時數又很短XD
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10/03 16:04, 2年前 , 43F
小孩沒有得失心比較可怕,不過要學著引導他們走向對
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10/03 16:04, 2年前 , 44F
的心態
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10/03 19:21, 2年前 , 45F
合作遊戲不見得就不會吵,兩人遊戲可能更能避免吵架
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10/03 21:40, 2年前 , 46F
合作遊戲是有人耍笨害大家輸掉的時候會吵XD 你要引導
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10/03 21:41, 2年前 , 47F
他們 既然是在家跟小孩玩 讓他們學著調適心情 化解他
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10/03 21:42, 2年前 , 48F
們的挫折感也是遊戲的一環 放著讓他們吵會被老婆罵死
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10/04 09:03, 2年前 , 49F
偶爾合作遊戲 偶爾競爭 慢慢引誘入坑(無誤
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10/04 09:04, 2年前 , 50F
畫圖的、猜的、拼放的、陷害的、合作的每種都試試
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10/04 13:05, 2年前 , 51F
去年接觸了半年的策略遊戲團 能夠好好社交的重策玩家比例
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10/04 13:06, 2年前 , 52F
並不高 不少那種玩三次還不記得你的 輸了怪東怪西的
10/04 13:06, 52F

10/04 13:10, 2年前 , 53F
小孩子我都直接推拔毛運動會,大人不刻意用策略單比記憶很
10/04 13:10, 53F

10/04 13:10, 2年前 , 54F
容易被虐
10/04 13:10, 54F

10/05 15:39, 2年前 , 55F
好厲害 6歲就能玩璀璨寶石!!
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10/05 15:42, 2年前 , 56F
直接禁玩很不ok 這算是很好的機會教育啊!!
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10/06 19:14, 2年前 , 57F
推薦 熊熊公園加擴
10/06 19:14, 57F
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