[心得] 【我為何不開桌遊群】

看板BoardGame作者 (bruce)時間2年前 (2021/09/05 16:32), 編輯推噓11(11021)
留言32則, 16人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
【我為何不開桌遊群】 最近的有感而發,想到許多過去的事 來說下這幾年的揪團經驗及體悟 我自己本身已經算是重度桌遊狂熱者了(超過愛好階段了XD 收的桌遊都是以一定要玩到百次以上才回本的心態才買的 『一定要經常玩到!』這就是我的初衷 開立群組的目的是為了讓自己方便揪團,揪一個時間就可以讓好多人看到 但是開群組有以下不便之處: 1.管理上的不易及麻煩 樹多必有枯枝的道理其實不管在哪裡都很常見,當一個群組發展大了之後必定會有一些( 不太好相處)的人加入進來:遲到、賴皮什麼的屢見不鮮,更麻煩的是感受到對方的不尊重 ,可能我花了30分鐘教玩了一款遊戲,對方就直接跟我說好難喔換下一款,直接造成了我 的遊戲體驗不佳以及壞心情,接下來的情況是,那個人只要有跟團我心情就不好,我好好 的玩桌遊沒有還要特別揪人準備遊戲頻什麼受此對待,久了我就不再開團了,群組也步入 冷清。 『嚴格執行不和感覺不好的人玩桌遊這件事』菜鳥揪團的第十戒說道的,把一個人加入進 來之後送走是非常困難的,但今天他都已經在群組內了,如果你踢了他,想必也是他在你 的主觀中覺得不爽而已還不到大眾意見,也就是說你必然成為不尊重人的人一樣也是要遭 到他人反彈,但是如果你不送走群組最終還是會在沒人揪團、沒人發言的情況下被動式解 散,反正呢,以結論來說怎樣都會得罪~。 2.遊戲的入門門檻較高但免洗筷太多,學會了也不想玩到上手 會玩重測的原因呢,是因為我喜歡對熱衷的事情一股腦地鑽研下去,例如冷戰我也是十場 之後才進入狀況,需要鑽研往往就需要一些比較進入狀況的對手,而不是每次都是那些第 一次玩還不清楚的人,可是呢,大多數帶新人可能就是阿這款太難了我無法下次再嘗試, 然後就沒有下次了,重複了十數次之後才發現到『與其開大聲公廣揪新人,還不如我私下 找那些已有經驗的玩家』一來他們好上手且愛好性質相同,二來你不擔心下次約不到他們 。 『狂熱的重策者為了參加聚會,甚至不惜從高雄趕來住宿的也是有,我是沒見過玩派對遊 戲有需要這樣XD』 3.無法嚴格執行第十戒XD 這段算是重複講了,繼續講下如果我在群組揪團,當那位比較難接受的人加入的時候,我 被迫要做出只能承受或跟人家攤牌的選擇,兩項我都不想選,所以我就憂鬱了,那如果我 只是一個個的私下約團,我可以對人數有所控管,講難聽點叫做不會讓討厭的人加進來, 如此一來不必撕破臉我開心大家也開心。 『如何有禮貌地拒絕卻又不失禮節,那一開始就不要找他就好啦XD』 以上是小弟經歷了好幾個團的熱絡冷清到解散的體悟,在一個群組中找到相性適合的玩家 ,之後就可以私下揪團了,反覆操作玩遊戲也不會缺咖了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.45.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1630830720.A.783.html

09/05 17:17, 2年前 , 1F
桌遊咖很重要 但天下沒有不散的宴席
09/05 17:17, 1F

09/05 18:03, 2年前 , 2F
定期整理群組成員,不符規定就請走!
09/05 18:03, 2F

09/05 18:32, 2年前 , 3F
曾經揪過、真的覺得寧缺勿濫、然後幾個人沒空就開
09/05 18:32, 3F

09/05 18:32, 2年前 , 4F
不成團、真的難搞。
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09/05 18:54, 2年前 , 5F
當團長真的不容易 ,每個人玩桌遊的習慣與類型偏好都
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09/05 18:54, 2年前 , 6F
不同,漸漸的留下的玩家變少,就容易流團了
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09/05 19:47, 2年前 , 7F
寧缺勿濫真的 有穩定團員了就不要亂加新人 免得出亂子
09/05 19:47, 7F

09/05 20:49, 2年前 , 8F
破百回本的心態好猛= = 我玩十次就覺得回本了
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09/05 20:56, 2年前 , 9F
破百回有點難啊 尤其現在遊戲越來越多XD 怕流團的話
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09/05 20:57, 2年前 , 10F
最好是2-7人的遊戲都有 這樣就不用擔心流團問題了www
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09/05 20:58, 2年前 , 11F
跟原PO經驗完全相同,到後來都是為了揪陣營或是派對才
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09/05 20:58, 2年前 , 12F
會在群組揪,策略只找固定的人開
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09/05 20:58, 2年前 , 13F
私下找你覺得的好咖開個小群組比較好約 大群組真的是
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09/05 20:59, 2年前 , 14F
樹大有枯枝= =
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09/05 22:40, 2年前 , 15F
我不知道算不算比你好,群組開了三年從開始就幾乎是我在對
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09/05 22:40, 2年前 , 16F
空氣說話XD。成員還是都跟過團一次不要太糟的才邀,但有回
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09/05 22:40, 2年前 , 17F
應的也就一隻手夠數。
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09/05 23:14, 2年前 , 18F
中度以上策略要玩到50次都有困難了 除非你遊戲藏量少
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09/05 23:14, 2年前 , 19F
不然完整輪完一次都不知道要花多少時間
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09/06 10:10, 2年前 , 20F
感謝分享,我跟小朋友玩富饒之城就很感動了Q_Q
09/06 10:10, 20F

09/06 12:58, 2年前 , 21F
大群組一定會遇到枯枝很合理~團長真的辛苦了
09/06 12:58, 21F

09/07 03:17, 2年前 , 22F
讓群組活動多元化也是一種方式
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09/07 03:17, 2年前 , 23F
我是覺得桌遊群組重心要擺在人身上
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09/07 03:18, 2年前 , 24F
熟了玩什麼都會比較有趣
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09/07 03:20, 2年前 , 25F
核心團體有了好的氛圍
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09/07 03:20, 2年前 , 26F
吸引新人也會有幫助吧
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09/07 03:32, 2年前 , 27F
然後團長的個性也是挺重要的
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09/07 03:33, 2年前 , 28F
有時候要把自己當成服務員
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09/07 03:34, 2年前 , 29F
大而化之能夠變成各種形狀XD
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09/07 05:03, 2年前 , 30F
也許你的標題改成重策桌遊群比較恰當
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09/07 10:23, 2年前 , 31F
我的遊戲五次都還沒開到
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09/07 16:08, 2年前 , 32F
決定不亂買了XD
09/07 16:08, 32F
文章代碼(AID): #1XD820U3 (BoardGame)
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