Re: [問題] 忘海傳奇與一千零一夜 情境類推薦
一些遊戲來談談自己的感想,既然中文限定那就單純論中文遊戲
《復仇女神號》這款遊戲的醍醐味就是背叛機制,純合作的話也容易有Alpha Gamer的問題
《玩偶騎士團》主題可愛適合家庭,但也容易有主導者
《魔戒中洲征途》規則不難,時間的話不太需要擔心,章節跑到一個段落就可以停下來
《魯賓遜漂流記》規則偏複雜,策略類型合作遊戲,故事性稍微弱,吃不了太重度遊戲的可能重開度不高
《一千零一夜》如果你們很愛說冒險故事,不講究輸贏,這款絕對是首選,我印象深刻獲勝回到巴格達的時候,我還是一頭變了性的驢子
《西部傳奇》如果玩家都容易長考,就別考慮了,選擇多但Downtime也長,不在意別人幹嘛的團友容易滑手機,以上問題都沒有的話倒是可以試試看
《俠鼠魔途》跟玩偶騎士團類型有點像,主題可愛,但也難避免Alpha Gamer
《魔法騎士》這款是披著主題的策略遊戲,難度太高,不適合家庭
《名偵大賽》競速類推理遊戲,每一場都有不同的兇手、動機和凶器,耐玩度一定夠
《推理事件簿》純合作推理遊戲,要找出真相不簡單,也可能會有Alpha Gamer的問題,但劇情絕對OK
《靈跡島》比較複雜的能力不對等合作遊戲,好玩是好玩但重度偏重,看家人規則複雜的接受度
《骸骨險境》有故事的合作遊戲,角色能力不對等需要花時間研究,但最大的問題可能是難買
《忘海傳記》《劫後餘鼠》個人沒有玩過,待補充
依原PO的需求看來首選就是一千零一夜,再來是魔戒中洲征途。剩下原PO可以拿名字去估狗一下,判斷合不合自己口味。
※ 引述《ZXEVA (ZXEVA)》之銘言:
: 首先,主要想找情境類。
: 其次,主要是和家人玩(四人),所以想找主題不要太凝重、驚悚或是有背叛機制的
: 。希望可以輕鬆一點,每次玩就是體驗或創造一個新的故事的那種。
: 手邊雖然有山中小屋、死亡寒冬和瘋狂詭宅,但是已經被我排在名單外。
: 家人玩合作類遊戲的話,Alpha Gamer 的情形很明顯,所以我也把目標一致的合作
: 遊戲(例如瘟疫危機:承傳)排除在外。
: 目前看上忘海傳奇和一千零一夜,想請問版友有沒有更好的選擇?
: 我知道還有西部(嫖妓)傳奇,但是不熟悉這個遊戲,加上擔心這個主題家人不吃
: 。
: 魔戒中洲征途除了擔心主題問題,還擔心時間長短和學習難易度的問題...雖然自己
: 本來就打算購入。
: 俠魔鼠途和劫後餘鼠不熟悉,但感覺有忘海傳奇這個選項好像就不用考慮它們了。
: 不知道還有沒有其他推薦的遊戲呢?謝謝~
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烏龍:大楷跟ZOD同一天剪頭髮,同一天不開台放假,那也沒辦法啊,他們已經是紙
包不住火啦,生米要煮成熟飯啦,太明顯啦,搞不好PCS開賽就宣布他們結為連理啊
,那我們只好祝他們有情人終成眷屬,看是要送奶粉還是包尿片的我就送一送啊。
他們是生得出來?怎麼生不出來?
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