Re: [心得] 詭鎮奇談LCG 職階(class)介紹

看板BoardGame作者 (tony)時間5年前 (2020/08/31 19:53), 5年前編輯推噓8(803)
留言11則, 7人參與, 5年前最新討論串2/4 (看更多)
怕寫到一半沒空繼續寫 因此分段寫XD part2:綠色與紫色 https://medium.com/tonylife/arkham-horror-lcg-class2-7dcfa3213872 話說我自己有點抓不到紫色的有趣點(只有紫色做得到而且很重要的事情) 我覺得最強的紫色是賽菲娜(誤) 不知道有沒有人能分享一下XD ※ 引述《tony332976 (tony)》之銘言: : 前陣子推坑朋友這款遊戲的是 : 朋友選角問道那幾個顏色有什麼差啊? : 當下覺得有點難以一言以蔽之 : 畢竟如果回答藍色就輸出阿 : 這樣既不正確 : 也會覺得這遊戲的設計是不是沒啥變化 : 但實際上就像爐石等卡片遊戲一樣 : 每個職業(或其他類似的東西)雖然有可能因為meta千變萬化 : 同時也有設計好屬於自己的特點 : 可做為組牌與play時的方針 : 以下為part1:藍色與黃色 : https://medium.com/tonylife/arkham-horror-lcg-class-3577f2882996 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.195.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1598874822.A.452.html ※ 編輯: tony332976 (59.115.195.18 臺灣), 08/31/2020 19:59:53

09/01 09:03, 5年前 , 1F
當然是過度深入
09/01 09:03, 1F
在危險的邊緣反覆試探

09/01 09:29, 5年前 , 2F
紫色的強在檢定可以集中阿 只要有意志什麼都做得到
09/01 09:29, 2F
潛修者把意志轉換成其他事情(閃避、調查、攻擊)的效益有比其他職階高嗎? 其他職階不也都有把自己的強項轉換成其他事情的能力?

09/01 10:39, 5年前 , 3F
09/01 10:39, 3F

09/01 10:46, 5年前 , 4F
紫家的法術不佔手也是優勢
09/01 10:46, 4F
不佔手這件事有點微妙 潛修也沒有特別多需要拿著的東西 有點像把守衛拿的武器換成潛修的法術(同樣只有兩個槽)

09/01 11:12, 5年前 , 5F
紫色算是可以補位 當下缺什麼就打出對應法術
09/01 11:12, 5F

09/01 13:45, 5年前 , 6F
如果看排名,每個項目大概都可以是第二三名這樣吧
09/01 13:45, 6F

09/01 13:45, 5年前 , 7F
沒有特別優秀的也沒有特別的缺點,就看組合玩
09/01 13:45, 7F

09/01 14:02, 5年前 , 8F
想到還有意志檢定應該是遭遇牌堆的檢定大宗
09/01 14:02, 8F
補位這件事更有趣的是有可能現在場合缺調查 潛修手上的是輸出 場合缺輸出 潛修手上是調查 或是輸出額度已經用罄等等

09/01 15:40, 5年前 , 9F
其實跟其它家一手拿槍一手拿手電差不多?
09/01 15:40, 9F
我自己四人局的配置是走特化啦 守衛不調查 探求不輸出(但溶液跟計劃還是太優秀 會帶) 手電這種東西是不帶的XD

09/01 22:56, 5年前 , 10F
唉 我室友一直覺得紫色很弱 Will高沒啥用www
09/01 22:56, 10F
弱倒是還好 但沒有覺得特別有亮點的部分 除了靈力風暴打隊友阿 開局打過度深入之類的以外(X) ※ 編輯: tony332976 (59.115.195.18 臺灣), 09/01/2020 22:59:00

09/02 09:39, 5年前 , 11F
亮點就屬性集中攻防調一體啊 全衝一屬性就能打能調查
09/02 09:39, 11F
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