[閒聊] 如何判斷KS募資的桌遊,是否值得出手呢?

看板BoardGame作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間5年前 (2020/05/11 13:55), 編輯推噓19(19042)
留言61則, 15人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
也就頭一熱小弟是第一次踢KS上的桌遊, 甚至是個桌遊新手, https://i.imgur.com/MoyHLM8.jpg
可是對區域控制有興趣,也就頭一熱 踢下去了, 還被廠商加碼手法炒弄,越加越多XDll 前面看到一個RE:3的桌遊,也超過200歐, 各位覺得, KS募資階段,能看出是否值得嗎? 畢竟然板上也有很多買回來開沒幾次就轉售的文章。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.82.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1589176530.A.3A1.html

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這個是買模型遊戲 自己看規則想像一下玩法吧 反正雷
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碰多了就懂怎麼躲了 by剩一隻腳的人
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用錢買多了(點防禦)就不怕雷了by草很高的人
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這個很難判斷 有在買KS的人應該沒有沒踩過雷的 像我三年前斗
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內的遊戲現在該公司已經不知去向 只能說用錢買經驗了
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還有實體可以讓你轉賣已經算好的了 (淚奔~~~~~~)
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最近有看到一些ks集資會自主提供tts桌遊模擬器的工作
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坊連結,啃完規則跟朋友跑看看就知道值不值得了
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回歸遊戲特性跟規則 怕後悔在back前一定要看規則或試玩影片
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不能被模型或SG蒙蔽
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等二手,一定有
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不然就是先多了解設計師和團隊過去的作品,像ANKH的設計師
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,他過去的區域控制作品都排進BGG前百大,所以他的作品我會
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比較放心。
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很多分兩波寄送的中間有可能會再開一次讓人上車
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所以先Back個1塊錢之類 等第一波評價再決定要不要跟
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優點是讓別人去踩雷 缺點是比別人晚拿到
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1. 先看出版社過去集資紀錄/出貨紀錄
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2. Google一下遊戲設計師以前的作品和評價
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3. 有rulebook或playthrough 的話先看
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4. 魔法小卡預備
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你知道這個有中文版嗎
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旭日ks原本二手全套不含遊戲殿很藝術書七千上下也是
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蠻便宜,後來大家太喜歡,造成競標價格一直往上漲。
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有了西遊記的經驗 等在久都沒在怕的(大誤)
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除了看遊戲外,也要看看運費還有出版社過去的風評
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《安卡》確實應貝客要求做了一次試玩。。
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雖然。。試玩過程有點讓我失望。。
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都失望了你還踢Xd
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老實說看完規則我也覺得母湯 而且台灣買的人多感覺到
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時候會有一波拋售潮 不急就等吧
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啊啊?覺得母湯的規則是哪部份呀??
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好奇規則哪裡母湯+1 是god merge的部分嗎
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個人淺見 不用參考喔 畢竟只有看過規則跟影片 也沒真
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的玩過
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首先 規則有點太太太太太太簡單了...不到15分鐘就嗑完
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說明書 教學大概10分鐘內 玩家動作都一樣只有四種動作
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基本上神的能力就提供一個輔助 沒有到像旭日那樣毀天
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滅地的改造遊戲
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然後本質看起來像競速區控 再加上動作很少(一場可能1
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0幾動而已)容錯滿低的 然後很好猜別人要幹嘛 畢竟動
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作就四種而已 要比誰滑得快觸發事件能力不會很難判斷
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God merge我覺得是優點也是缺點 提供一個後追機制但同
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時也讓這遊戲有點弔詭 你會希望前面領先讓別人聯合起
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來揍你嗎? 還是故意落後才能合體
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總體來說我會覺得這遊戲很新奇、好教、推廣方便(尤其
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是有中文版!)
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但我對他的平衡性、重開性跟深度有疑慮
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眾所周知Eric Lang是著名的靠玩家平衡 尤其在動次跟動
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作很少的安卡上 勢必比旭日還要吃嘴砲能力
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我記得去年gencon報導有說,安卡砍了很多機制
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砍了3/4有(!)現在賣的就是這麼單純
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雖然官方試玩一場,讓我有點失望,玩家互動低,快速
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但是戰棋式區域規劃讓我眼睛一亮
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我覺得這款有玩法擴充或玩家魔改的很大空間XD
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安卡與其說像前兩款區控,我覺得更像克蘇魯之戰
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那樓上覺得克總之戰如何呢 也是有點失望嗎?
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05/12 10:59, 5年前 , 58F
想聽心得^^
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我自己是覺得規則簡單是優點XD 動作少會讓策略部分更吃重
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不過也是因為這兩點讓我對深度跟重開性有很大的疑慮
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05/14 14:21, 5年前 , 61F
這個推文先推起來,在下第一次跟團就是給了安卡XD
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文章代碼(AID): #1UkEZIEX (BoardGame)
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