Re: [問題] 魔法騎士 和 幽港迷城 選擇請益

看板BoardGame作者 (史前巨獸)時間4年前 (2019/11/08 03:10), 4年前編輯推噓9(9012)
留言21則, 7人參與, 4年前最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《sawang (Keinohrhasen)》之銘言: : 各位板上先進好, : 關於單人桌遊的選擇,這幾天板上和網路survey了各種best solo boardgame list, : 一個一個查找BGG消化了之後,目前個人傾向選擇MK和GH這兩款。 : 從youtube一些分享影片比較不能看出細節,所以想在桌遊版請教有遊玩經驗的前輩們。 : Q1. 兩款設置時間的長度 (假設有收納盒) : Q2. 兩款“遊玩可告一個段落“的時間長度 (例如今天就玩一段,明天再玩另一段) : Q3. 純單人哪款會比較優先推薦?或者有什麼缺點需要考慮呢? : Q4. 如果必須得單人控雙角提高遊戲體驗,哪款會比較推薦呢? : 背景部分,我自己目前可以單人遊玩的桌遊,整體複雜度相對高的只有殖民火星一款。 : 我是蠻喜歡的,一次solo含設置與收拾大概兩個小時內搞定。 : 從BGG上看起來, MK & GH的複雜度要高上許多,所以想請教看看一些資訊來幫助選擇。 : 如果還有其他建議的solo boardgames,還請分享於推文,感謝! : 目前有興趣的還有: : Gaia Project : Scythe : Spirit Island : Viticulture : Robinson Crusoe : Adventures on the Cursed Island 先說明我沒有玩過GH 只是大概知道GH的狀況 首先拿GH和MK來比較本身就很奇怪 GH是一個豐富劇本連貫起來的劇情遊戲(連續劇) MK是看著主角升級完成目標的跑分遊戲(電影) GH能完整玩完一輪絕對是物超所值 但全破後我想你應該不會玩第二輪 MK只要你有愛絕對可以玩上一輩子 因為他只是單場遊戲 也正是因為MK只是單場遊戲 所以它沒有S/L的問題 因此談設置上MK比GH久 我只能打一個大問號 MK我個人設置 從打開盒子+選好劇本+拿人物卡+set地圖版塊 保證是十分鐘內的事 單純是看你會不會收納遊戲的問題 使用市面上的精美收納不一定能加速設置時間 規則方面我無法比較 但只能說MK規則不難 只是細節很多 但它非常符合邏輯 硬要用讀死書的方式去消化MK 你大概光看規則書就會放棄這款遊戲 MK可以單人、多人、合作、競爭、小區控 市面上應該找不到如此全面性的策略遊戲 就算有應該也還沒問世 所以某方面來說MK絕對是找不到對手 MK遊戲時間嘛.. 單純看你以及同桌思考的速度 影響更大的是規則熟悉度 常常看網友說MK詬病就是一場要很久(4小時起跳) 我跟朋友超過40+場遊戲 目前是雙人三日夜最長劇本可以壓在2.5H~3H左右 大概是四新手玩一場教學劇本的時間 給你參考 最後給你一個建議 先確定自己對單人進行遊戲是否有足夠的耐心 殖民火星最多就是抽卡打卡結算 還不到複雜操作 GH要看劇本 要放怪 要操作角色可能還有更多必須手動 在沒有桌友一起嘻嘻笑笑的氣氛之下 是很容易覺得乏味進而放棄 還不如玩玩電子遊戲 我自己就是最好的例子 某個喜愛的遊戲一場多人可以玩超過五小時也不累 但自己solo可能半小時就因為太多CD時間(補怪、補token、讀事件等等) 覺得無聊而直接把遊戲收掉 如果你無法克服又找不到人一起玩GH 硬要這兩款來選 你大概只能買MK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1573153810.A.381.html ※ 編輯: mammoth1021 (123.194.160.76 臺灣), 11/08/2019 03:10:41

11/08 07:12, 4年前 , 1F
推這篇
11/08 07:12, 1F

11/08 07:52, 4年前 , 2F
感謝樓主抽空回覆您的寶貴經驗,會拿這兩個遊戲來比主要是
11/08 07:52, 2F

11/08 07:53, 4年前 , 3F
他們是solo list上的常客,加上一些yt影片介紹我覺得有興趣
11/08 07:53, 3F

11/08 07:54, 4年前 , 4F
所以才想問問看兩款的差距,我本身是完全沒碰過這兩款遊戲
11/08 07:54, 4F

11/08 07:57, 4年前 , 5F
因為是片面理解,可能問了一些比較不合適的問題請見諒
11/08 07:57, 5F

11/08 08:00, 4年前 , 6F
特別感謝您關於耐心這段的註解,非常受用,我會再思考看看
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11/08 08:03, 4年前 , 7F
在我原文當中genom兄的推文提到campaign & scenario的差別
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11/08 08:04, 4年前 , 8F
我原本一知半解,連續劇與電影的類比很貼切,確實是兩種類型
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11/08 08:06, 4年前 , 9F
我一開始以為MK也是連續劇的類型,才會想比較"單集"的長度
11/08 08:06, 9F

11/08 08:11, 4年前 , 10F
最後請教M大一個問題,假設MK遊玩到一半被中斷,需隔日再跑
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11/08 08:13, 4年前 , 11F
設置可以保留的狀況下,會有明顯的中斷感嗎?
11/08 08:13, 11F

11/08 08:25, 4年前 , 12F
同意連續劇跟電影的差別,任何遊戲多人自然有同伴優點
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11/08 08:26, 4年前 , 13F
但認為GH有愛也可以一直玩(解鎖隱藏XX) 電影類型的遊
11/08 08:26, 13F

11/08 08:26, 4年前 , 14F
戲也不見得不會玩膩 尤其solo模式(多人更有變化)
11/08 08:26, 14F

11/08 08:39, 4年前 , 15F
同意GH就跟連續劇一樣 豐富的劇情跟未知的探索感
11/08 08:39, 15F

11/08 08:41, 4年前 , 16F
MK劇情跟大多地城類桌遊一樣 劇情只佔一點點 玩的是純
11/08 08:41, 16F

11/08 08:42, 4年前 , 17F
策略 我玩過單人的感覺是單場稍長 不過如果有愛沒差XD
11/08 08:42, 17F

11/08 10:27, 4年前 , 18F
推MK高手分析!!
11/08 10:27, 18F

11/08 22:33, 4年前 , 19F
MK純策略,規則不熟之前一場要跑很久
11/08 22:33, 19F

11/08 22:33, 4年前 , 20F
GH規則比較像電玩,而且有APP輔助器可以用
11/08 22:33, 20F

11/10 08:27, 4年前 , 21F
MK真的繁瑣 我沒人教的情況下自己solo沒多久就放棄了...QQ
11/10 08:27, 21F
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