Re: [問題] Gloomhaven 規則幾問(怪物打人相關)

看板BoardGame作者 (day)時間6年前 (2019/08/11 13:19), 6年前編輯推噓3(306)
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※ 引述《newvalentine (haha)》之銘言: : 昨天又繼續跑了一場第一關,發現還是有些問題,不過我們還是拓得很有心得 : 以下想再請問各位大大 : 1.一開始是否可以把 30 元不買裝備,拿去跟樹拜拜換爆擊 XDDD? 可以,你可以自由花錢 但是爆擊只有一場,不買個裝再出門嗎 XD : 2.第一次打普通是否太難,怪物基本帶防我還狂 miss -2 各種修正 orz? 命 QQ 另外要注意的是怪的等級是 (玩家平均等級 / 2),再無條件進位,算是普通 我這邊一開始玩錯,等級2就在面對2級怪,痛不欲生 XD : 3.怪物的攻擊目標是否選最短路徑的目標? a. 在可以攻擊的格子中需要步數最少的格子,可以打到的目標 b. 有多個目標的話選無視障礙的情況下最近的 c. 還有多個目標的話選行動值快的 d. 還有的話你決定一個目標 上面會選出一個專注的目標,然後 e. 遠距的如果貼著專注的目標,會離開專注的目標來避免劣勢 f. 是多目標攻擊的話,在包含專注的目標的情況下會盡量讓攻擊目標的數量最大化 其實嚴格的照規定來的話,會有蠻多仔細算算反而覺得不直覺的例子 BGG上有個問答,就有列出蠻多這種狀況的 https://boardgamegeek.com/thread/1903355/monster-ai-quiz 所以我這團玩到後來,都是在遵守上面列出的幾個順序的情況下 差不多就好,不然細節計較很久的話感覺反而掃了興致 : 4.承上,怪物如果都移動一格距離可以面對 1 跟 2 個玩家,怪物是否走到 2 的那個? 看怪有沒有多目標攻擊,而且同時打得到兩個人 有的話會為了傷害最大化走到打得到兩個人位置 沒有的話就都行,你決定 要注意的是不管哪個情況專注的目標都會是一樣的 攻擊一定要包含這個目標 : 5.承上,怪物攻擊目標的判定的依據是? : 距離最優先 > 血量 or 狀態 or 防護值,這點是我們最有疑慮的 ._. 如3列出來的 怪不會管你的血量狀態,除了隱身 : 6.法師有一招冰錐術是打到第一個目標,路徑上的, : 所以一定要拉六角形一直線,能打到最遠目標的路上目標結算這樣對嗎? : ex: 法 空 怪2 怪1 怪3 鎖定怪 1 所以可打怪 2 & 怪 1? 我找的是織魔師(spellweaver)跟另一個職業,都沒看到這個名字的招式 但是織魔師(spellweaver)有一招地的有這個敘述 攻擊3 距離4 將主要目標路徑上的其他敵人當作額外的目標 如果你指的是這張 我查了BGG的討論,官方FAQ是說路徑不用是直線 只要每一格都遵守距離跟視線規則就行 這張卡的距離是4,你可以擬定一條最多4格的路線 只要最後那格有一個目標就行,所以中間可以蛇行 如果你指的是這張卡,那可以看看這個例子 https://boardgamegeek.com/thread/1894442/impaling-eruption-query 另外,依照你的敘述,答案應該是yes : 7.怪物打死掉落的錢,最後看地城等級換算對嘛,而不是 1 是 1 元? : 8.可否像打 SRPG 這樣,引誘怪物自己走過來呢? : EX: 開門,我可以開門後又倒退回來到牆邊,等怪自己一個個出來? 可以 : 9.強推跟拉近,不會是一直線對嘛? 是以自己站的那格為中心,拉近或是推遠? 對,不一定要是直線 強推是他被推走的每一格,都要比現在離你還遠 所以例如他現在離你1格,對他強推2 則他被推走的第一格一定要離你距離2,第二格要離你距離3 但是不用是直線 拉近就跟強推相反方向,是一定要變近 : 問題有點多,再麻煩大大解答了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.16.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1565500747.A.62C.html ※ 編輯: day90455 (112.104.16.196 臺灣), 08/11/2019 13:24:56 ※ 編輯: day90455 (112.104.16.196 臺灣), 08/11/2019 13:43:24 ※ 編輯: day90455 (112.104.16.196 臺灣), 08/11/2019 13:52:15

08/11 14:19, 6年前 , 1F
6幫補充 其實aoe都是只看一格能滿足條件即可 比想象中
08/11 14:19, 1F

08/11 14:19, 6年前 , 2F
寬鬆很多
08/11 14:19, 2F

08/11 14:20, 6年前 , 3F
這遊戲的遺憾就是detail太多了...一直在玩錯->糾正->
08/11 14:20, 3F

08/11 14:20, 6年前 , 4F
看別人討論又發現玩錯->糾正....中輪迴
08/11 14:20, 4F
※ 編輯: day90455 (112.104.16.196 臺灣), 08/11/2019 14:38:56

08/11 14:40, 6年前 , 5F
真的,玩幾場就會遇到問題,然後找討論 -> 糾正
08/11 14:40, 5F

08/11 14:41, 6年前 , 6F
重複了好幾次,現在也不敢說完全沒玩錯 XD
08/11 14:41, 6F

08/12 00:29, 6年前 , 7F
因為沒有城主,所以規則只能又細又複雜
08/12 00:29, 7F

08/12 00:30, 6年前 , 8F
也因此最複雜的就是專注目標的移動。另一個是視線打人
08/12 00:30, 8F

08/12 20:44, 6年前 , 9F
我玩的時候也是覺得可以蛇行,不過當時沒找到資料xD
08/12 20:44, 9F
文章代碼(AID): #1TJwLBOi (BoardGame)
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