[心得] 瘋狂詭宅2

看板BoardGame作者 (tony)時間5年前 (2019/01/13 22:46), 5年前編輯推噓7(709)
留言16則, 10人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
我喜歡劇情遊戲,喜歡玩黯淡港灣、深入絕地2、魯賓遜漂流記、無盡殺戮 會看跑團視頻(?),但不特別喜歡克蘇魯背景 尤其是當GE(Good End)是所謂的「事件結束,調查員生還(但不明白真相)」的時候 玩了兩次Mom2,來分享一下個人心得 首先關於APP的部分,我有種跟玩古董局中局一樣的問題 APP做了很多事,那為什麼不讓APP做更多事?(就是電玩) 桌面上必要的是什麼? APP能提供的優勢是什麼? 在這款遊玩的過程中,拚放地形板塊花了蠻多時間 包括同步移除APP上會自動移除的探索指示物 但是,APP上有地形啊? 我想了一下,地形的部分,桌面上有但目前APP上沒有的剩什麼? 剩調查員的位置 那有什麼理由不把調查員的位置做在APP上? 享受移動角色模型的快感? 當然再繼續下去就會變成角色的一切資訊也可以做在APP上 我是對於這個分界(也就是桌面的優勢跟APP的優勢)感到蠻困惑的 接著就是劇情上,照我玩的劇本 在5人滿編的情況,仍然有絕大多數的關鍵資訊沒有獲得(獲得幾乎都是混淆用的資訊) 就進入最終戰鬥(並非因為檢定未過,或許是因為玩家沒有第一眼就明察出關鍵在哪) 是很符合COC的風格啦,調查員本來就不一定成功探索 探索失敗也是得試著拯救一下世界 但我好想知道發生什麼事了阿XD APP可以提供一下破台解謎嗎W 遊戲中的小謎題我是覺得蠻出戲的 遇到解謎的時候 來個幾A幾B/華容道 感覺頗突兀 沒辦法針對每個場景設計謎題覺得可惜 結論:個人感覺就是 遊戲結束的時候有可能對於劇本沒有辦法有全盤的認知 以及有著 留在桌面上的東西真的是必要嗎? 這樣的疑問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.33.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1547390789.A.71A.html

01/13 22:51, 5年前 , 1F
Asmodee跟你想的一樣,所以打算出電子版了
01/13 22:51, 1F

01/13 22:52, 5年前 , 2F

01/13 22:52, 5年前 , 3F
黯淡港灣一併回答 https://s.yam.com/9dxT4
01/13 22:52, 3F

01/13 22:56, 5年前 , 4F
那來打AH LCG吧,如果是劇情派
01/13 22:56, 4F

01/13 23:06, 5年前 , 5F
因為不做在桌上就變手機遊戲而不是桌遊了阿
01/13 23:06, 5F

01/13 23:32, 5年前 , 6F
這很矛盾 如果全部東西都用APP代替 我花幾千元買桌游幹嘛?
01/13 23:32, 6F

01/13 23:35, 5年前 , 7F
以後揪團就每人帶一台ipad就能玩所有的桌游了啊~ XD
01/13 23:35, 7F

01/13 23:36, 5年前 , 8F
字選錯 是"桌遊"
01/13 23:36, 8F
遊戲過程中 面對面的分享 以及夥伴們分別地扮演 一定跟單人玩電玩RPG不同 但如果是人手一台IPAD一起玩有何不可?XD 現在很有趣的就是 桌面地圖只剩記憶角色位置的功能 那這部分是桌面最應該留下來的部分嗎? 或者有什麼更適合留下的? 或是都不需要? ※ 編輯: tony332976 (114.24.33.190), 01/13/2019 23:58:14

01/14 00:17, 5年前 , 9F
有實體模型才可以塗裝啊 玩起來比較爽
01/14 00:17, 9F

01/14 00:30, 5年前 , 10F
我覺得還是差滿多的,雖然互動時需要看平板,可是在
01/14 00:30, 10F

01/14 00:30, 5年前 , 11F
最重要的玩家行動階段,大部分時間還是都看著遊戲在
01/14 00:30, 11F

01/14 00:32, 5年前 , 12F
討論,玩家間的互動與談話都比較接近一般桌遊
01/14 00:32, 12F

01/14 09:07, 5年前 , 13F
推這篇 有時我也會想這樣的問題
01/14 09:07, 13F

01/14 10:30, 5年前 , 14F
依以後的發展 大家都跟一級玩家一樣 頭戴VR玩桌遊
01/14 10:30, 14F

01/14 10:32, 5年前 , 15F
app就是個電子化KP 別想一堆有的沒的庸人自擾好嗎
01/14 10:32, 15F

02/17 01:21, 5年前 , 16F
不能這樣說...圍棋 麻將那不也不用實體了
02/17 01:21, 16F
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