[心得] 瘋狂詭宅2
我喜歡劇情遊戲,喜歡玩黯淡港灣、深入絕地2、魯賓遜漂流記、無盡殺戮
會看跑團視頻(?),但不特別喜歡克蘇魯背景
尤其是當GE(Good End)是所謂的「事件結束,調查員生還(但不明白真相)」的時候
玩了兩次Mom2,來分享一下個人心得
首先關於APP的部分,我有種跟玩古董局中局一樣的問題
APP做了很多事,那為什麼不讓APP做更多事?(就是電玩)
桌面上必要的是什麼? APP能提供的優勢是什麼?
在這款遊玩的過程中,拚放地形板塊花了蠻多時間
包括同步移除APP上會自動移除的探索指示物
但是,APP上有地形啊?
我想了一下,地形的部分,桌面上有但目前APP上沒有的剩什麼?
剩調查員的位置
那有什麼理由不把調查員的位置做在APP上?
享受移動角色模型的快感?
當然再繼續下去就會變成角色的一切資訊也可以做在APP上
我是對於這個分界(也就是桌面的優勢跟APP的優勢)感到蠻困惑的
接著就是劇情上,照我玩的劇本
在5人滿編的情況,仍然有絕大多數的關鍵資訊沒有獲得(獲得幾乎都是混淆用的資訊)
就進入最終戰鬥(並非因為檢定未過,或許是因為玩家沒有第一眼就明察出關鍵在哪)
是很符合COC的風格啦,調查員本來就不一定成功探索
探索失敗也是得試著拯救一下世界
但我好想知道發生什麼事了阿XD
APP可以提供一下破台解謎嗎W
遊戲中的小謎題我是覺得蠻出戲的
遇到解謎的時候 來個幾A幾B/華容道
感覺頗突兀
沒辦法針對每個場景設計謎題覺得可惜
結論:個人感覺就是
遊戲結束的時候有可能對於劇本沒有辦法有全盤的認知
以及有著
留在桌面上的東西真的是必要嗎?
這樣的疑問
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.33.190
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1547390789.A.71A.html
推
01/13 22:51,
5年前
, 1F
01/13 22:51, 1F
→
01/13 22:52,
5年前
, 2F
01/13 22:52, 2F
→
01/13 22:52,
5年前
, 3F
01/13 22:52, 3F
推
01/13 22:56,
5年前
, 4F
01/13 22:56, 4F
→
01/13 23:06,
5年前
, 5F
01/13 23:06, 5F
推
01/13 23:32,
5年前
, 6F
01/13 23:32, 6F
→
01/13 23:35,
5年前
, 7F
01/13 23:35, 7F
→
01/13 23:36,
5年前
, 8F
01/13 23:36, 8F
遊戲過程中 面對面的分享
以及夥伴們分別地扮演 一定跟單人玩電玩RPG不同
但如果是人手一台IPAD一起玩有何不可?XD
現在很有趣的就是 桌面地圖只剩記憶角色位置的功能
那這部分是桌面最應該留下來的部分嗎?
或者有什麼更適合留下的? 或是都不需要?
※ 編輯: tony332976 (114.24.33.190), 01/13/2019 23:58:14
推
01/14 00:17,
5年前
, 9F
01/14 00:17, 9F
→
01/14 00:30,
5年前
, 10F
01/14 00:30, 10F
→
01/14 00:30,
5年前
, 11F
01/14 00:30, 11F
→
01/14 00:32,
5年前
, 12F
01/14 00:32, 12F
推
01/14 09:07,
5年前
, 13F
01/14 09:07, 13F
推
01/14 10:30,
5年前
, 14F
01/14 10:30, 14F
→
01/14 10:32,
5年前
, 15F
01/14 10:32, 15F
推
02/17 01:21,
5年前
, 16F
02/17 01:21, 16F
討論串 (同標題文章)