[規則] Endeavor: Age of Sail 規則解析(上)

看板BoardGame作者 (....)時間7年前 (2018/09/26 10:04), 編輯推噓4(400)
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最近終於拿到了這個期待已久的舊瓶裝新酒,迫不及待的抓了幾個同好,強迫他們跑了一場基本版後加入劇本硬是再玩了幾場(弄得大家不要不要的)。 原本讀完說明書還不是很能理解的 Exploit 新系統,終於在實際跑過後有了眉目。於是小弟著手開始翻譯和改寫其內容,希望解析後可以協助大家對其運作方式有更清楚的認識。 就在翻譯到第八個的時候才發現 Burnt Island 的網站上早有了中文全翻譯......還是繁體的orz......,竟然把 Exploit 翻作<偉業>! 好啦我還是想寫點東西。Endeavor規則雖然是真的蠻簡單的,不過新版多了很多小細節需要注意呢~ 行動再解析: 航海:佔據航海點 舊版時航海就是幫忙開圖,圖開了才能拿牌佔城。新版的航海除了開圖,還有宣示勢力和提前展開貿易的作用。 可以用航海佔據的點有三種,分別有不同的效果和處理方式: 1. 航海探索列:無前置條件,佔了永遠是你的,那一列你比較多(或晚)還可以搶總督。 2. 艦隊點:前置條件是那個區域已開,之後有可能被攻擊。 3. 公共海域:前置條件是那個區域已開,大家都可以去,不會被攻擊。佔這個點沒有貿易利益,但是可以讓你在這個海域增加勢力。 佔領:只能用來佔領空城,且你在該區域至少有1以上的勢力。 攻擊:搶別人的城或是艦隊點。 支薪:把一個建築物上的圓片拉回來,使建築可再次利用。 抽牌(我比較想把它叫做貿易):透過貿易領取該區域提供的好處,也就是拿牌。新版可以在區域未開前就開始拿牌。 那麼,在理解基本行動後,要怎麼理解偉業系統呢(我比較想叫它劇本)? 劇本是在基本五行動之外提供你一些新選擇,但執行方式還是不跳脫原本的行動方式。有一些是強化原本的行動,像是劇本 Saltpeter Stockpile 讓戰爭的損耗減少,讓玩家更想要打人,或是轉換原本行動的執行方式,好比說劇本 Imperialism 中讓玩家可以從海上發動攻擊,也就是用航海行動來執行攻擊行動。甚至呢,有很多個劇本是根據劇本內容來發展出新的行動,如劇本 Underground Railroad 中用航行和佔領來解放奴隸等等。 劇本的加入讓遊戲多了很多變化,最重要的是,讓遊戲一開始看著密密麻麻的點點不曉得該先去哪裡的玩家們,有了很明確的選擇——當然是先去劇本所屬的區域,快快把劇本開出來,享受劇本帶來的好處啊~ ----- Sent from JPTT on my Sony F8132. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.116.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1537927446.A.C53.html

09/26 10:44, 7年前 , 1F
居然還有劇本!
09/26 10:44, 1F

09/26 10:53, 7年前 , 2F
有劇本~@@
09/26 10:53, 2F

09/26 12:41, 7年前 , 3F
原來那一大堆板塊是劇本啊,期待下集
09/26 12:41, 3F

09/26 17:58, 7年前 , 4F
說是劇本也不太合理吧,迷你擴充系統比較適合吧?
09/26 17:58, 4F
文章代碼(AID): #1RgkaMnJ (BoardGame)
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