[規則] 文明帝國自製三擴-Thoughts and beliefs
思想與信仰(Thoughts and beliefs)是個人一時興起地試著將一些電玩版文明帝國5的要
素整合進桌遊版的個人擴充,包括兩個適用於完全版(+12擴)與一個擴基本版用的擴充:
--政策小擴充(完全版用)--
加入了兩張4項新政策,分別是部聚落相關(累積指示物獲得額外文化生產or略帶懲罰的軍
事生產獎勵)及經濟相關(額外獲得投資用金幣的手段or藉都市行動打擊對方金幣存量)的
兩類政策。
構思上是試著稍微強化文化與投資系統的效力,並加入一個可以合法掠奪其他玩家經濟成
果的簡單機制。
屬於單純擴充既有功能選項的小擴充,加入後遊戲可用的政策卡會達到六張,玩家可以考
慮用事先商議或抽選的方式讓其中四張隨機進場。
--宗教擴充(完全版用)--
一個額外增加的支系統,構思上是試著讓文化軌在遊戲中有更顯著的影響力。
本擴充中,半數的玩家可在獲得偉人時選擇放棄偉人,改為創立宗教(亦可形容為取得一個虛擬的宗教家來創立宗教)。然後,創教玩家可以在後續取得偉人(或滿足特定條件)時繼續強化他的宗教。
創立與強化宗教時,玩家可從共24張的宗教教義中選擇符合等級的教義加入他的宗教面板
;除了提供額外的產出或其他勝利的助力外,一些教義會對文化軌上的落後者造成負面影
響,藉此模擬宗教領袖及優勢文化擁有者可能產生的非物質影響力。
此外,本擴充允許專心發展宗教的玩家以略快於標準文化勝利的速度獲得宗教(文化)勝利
(不過,本擴充設計有令本勝利條件無效化的機制)。
--偉人特殊能力擴充(基本版用)--
考慮到國內多數文明帝國桌遊擁有者應該只持有基本版所設計的簡易擴充。藉由給予基本
版中能力偏弱的偉人額外的能力來加強該系統。
本擴充提供基本版的六種偉人各自的特殊能力:
*可經由犧牲大工程師換取額外的槌子與城市行動(僅可用於生產)
*可經由犧牲大科學家換取不放入科技金字塔的額外科技或用於堆砌金字塔的無效果科技
*大商業家會每回合提供額外的特產,並允許玩家更多、更方便地使用耗用特產的科技
*大藝術家會每回合提供額外的文化值,同時其產量會因為都市擁有奇觀與否而加增
*大人道家將允許玩家每回合拷貝其他玩家的文明特徵
*大軍事家可作為隨軍隊一起行動的『大將軍』使用,『大將軍』無法提供所屬軍隊以外
對象+4的戰力加成,但可獲得一個8選1的將軍能力,使『大將軍』所屬的軍隊在戰爭時
較為強勢
*另外,在城市間調度偉人的規則也調整得較為寬鬆
文明帝國桌遊已經是2010年的遊戲(中文版也是2012年的東西了),還在玩的玩家可能已經
不多,但還是希望這套擴充能讓更多人覺得有趣。目前個人大概會以每月1場的頻率在卡
卡城樂華店進行測試,如果雙北地區的玩家有意協助測試,可以站內信通知或跟樂華店店
長聯繫,不勝感激。
最後附上本自主擴充的載點,有興趣的朋友可以自行選擇
方便列印的版本,亦歡迎願意撥冗試用的玩家回饋心得:
標轉清晰度版
https://drive.google.com/open?id=1U6pTA18jfr6KlaEtJdvvggc8NTdWLQ0A
高清晰質版
https://drive.google.com/open?id=1cac8yIsVDM1uih45QY8i3-gLnvJi0GEZ
說明書
https://drive.google.com/open?id=1NKVfpzgq4KfXQFWRG4o8o51g2wSXVcTw
後續會嘗試製作基本版可用的宗教擴充 & 適用於完全版的偉人特殊能力。
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