Re: [問題] Thunderstone Quest 規則
安安你好
剛好我本來也想寫一篇雷霆之石的心得
並使用一些簡易的我流翻譯
照片是趁開打之前趕快拍的
我沒有買這個遊戲
手邊也沒有規則書
不過如果有疑問的話可以推文或站內
我有借到規則書的話應該會回
在這遊戲中
我們扮演的是一個冒險團的領隊
經由購入裝備 招募英雄 升級英雄
合理的使用英雄們的能力戰勝地城中的怪
找到鑰匙打開.. 呼~ 最後大門
然後把王打倒
最後算分最高的人贏的一款Domi類型遊戲一口氣講完這段有夠累
打開遊戲後有兩大本書
一本是任務劇本 (Quest
告訴你設置時要拿哪些卡
也有故事內容
這本先丟旁邊
然後拿起規則書 (Rules
然後小心翼翼的跟劇本放在一起
打開遊戲如果看到很多卡片
並且卡片上有很多字的遊戲
請注意三個原則
a.如果我講的規則跟別人講的有不同 請以別人講的為主 (因為我是照印象Q
b.別人教的跟規則書有出入 以規則書為主
c.卡片內容與基本規則有衝突 以卡片為主
卡片 > 書 > 朋友
可是我沒朋友
遊戲分成三個部分講
遊戲最一開始
你會拿到基礎牌
2匕首 2雷霆之石碎片 2提燈 6初心者
共12張
然後會有一張Side Quest 玩家個人任務
和一張Guild Card 玩家公會
https://i.imgur.com/T44OcN2.jpg
![](https://i.imgur.com/T44OcN2.jpg)
主要圖版如上
左邊 The MarketPlace
市場:可以買一張牌
種類大概分為 武器/法術/道具
上方 The Bazaar
雜貨舖:買一件雜貨
褐色:乾糧 2元
黃色:蠟燭 3元
藍色:藥水 4元
此三者隨時都可使用
使用後即摧毀(放回雜貨舖)
中間 The Guilds' Quarter
公會區:額外升級一個英雄
下左 The Temple
神殿:必須將一張手牌放回牌庫頂
然後可以選擇要不要額外治療一點傷害
注意:如果進神殿 本回合不能做升級英雄的動作
同時也取消任何能讓你傳送到地城的任何卡片效果
下右 Shop of Arcane Wonders
秘寶小舖:採購的時候可以花十元買一個秘寶
秘寶內容隨機 可能會有武器/法術/道具/英雄
右邊三疊牌庫分別是等級一二三的怪
越靠近地表(上方) 等級越低
起始的時候將不同數量的鑰匙洗進怪堆
依照劇本抽到足夠數量的鑰匙
即為打開大門
然後沒拍到野外板塊跟地城房間板塊
劇本一的野外有一隻大老鼠
每當你打死一次老鼠
可以把你手中的初心者升級成公會區其中一個英雄
(算逼迫轉職吧)
房間板塊各自也有不同的特性
會增加據守在該房間的怪物強度
角落也有照明需求 蠟燭圖案
野外和地下一樓採光良好 不需要照明
地下二樓需要的照明度是1
三樓是2
有的怪物是"經過後即受傷"
如果你照明度足夠
0
1
1
22
可以走隔壁房間繞過這種
會絆倒你的怪物
房間裡只會有一隻怪物
死掉後就從同層開一張新牌補進房間
如果對應等級的怪堆抽完了
就從高等怪堆調派過來
再來是玩家的部分
遊戲中注意這兩個關鍵詞
Discard 棄牌 (把卡片放進棄牌堆)
Destroy 摧毀 (把卡片撕.. 把卡片輕輕的放回遊戲盒子移出這場遊戲)
玩家圖版長這樣
https://i.imgur.com/an5QreD.jpg
![](https://i.imgur.com/an5QreD.jpg)
Deck 牌庫
Discard Pile 棄牌堆
中間上方雜貨箱
往下是雷霆之石碎片 (經驗值)
紅色橫條用以紀錄傷害
數值顯示該回合起手抽牌數
如果你受傷慘重 可能起手只能抽兩張牌
下面玩家指示我忘記怎麼寫的
總之簡單來說 到你的回合的時候
1.把你手牌攤開
2.選擇要進行採購還是戰鬥
3.選定後 執行手牌中的卡片功能 (比如額外抽牌)
選擇採購行動的話
基本可以買一張市場卡片 回一點傷害 升級一個英雄
三者都有 不用選擇
要選擇的是中間列有灰圈角色格子的
進雜貨舖就不能進神殿或者公會區
在你的手牌中 右上角有些卡片有錢幣+數字
把有提供數值的金額加起來
代表你這回合身上帶有多少錢錢
在市場的卡片右上角也會告訴你
如果你買了他
他以後會提供你多少錢錢
右下角的數字是價格
(雜貨價格寫在格子下方)
代表你要花多少錢才能買他
左上角是攻擊力
劍盾是物理傷害
魔符是法術傷害
(有些怪物或房間會有對應抗性)
攻擊力下方有個旗幟
代表的是戰技值 (Skill Value)
戰鬥的部分後述
比如我這回合超窮
只有五元
我選擇進雜貨舖買一個乾糧
然後在市場買一張真知術 (Future Vision)
系統功能允許我補一點血
升級一個英雄 (如果我經驗值夠)
升級英雄要的經驗值數
是"目前等級+2"
比如 Lv0 → Lv1 需要兩點
Lv2 → Lv3 需要四點
如果我Lv0的初心者想升級成法師
可是公會區沒有Lv1的歹羅琳(Pylorian)
沒關係 直接升成二級 ._.y
二級也賣光的話 直升三級 ._.3
升級後
一張初心者移出遊戲
拿一張歹羅琳進手上想像成是剛剛那位初心者
只是現在穿成這個樣子了
戰鬥的部分我上班快遲到了可以晚點講嗎
應該是左上角 是怪物的血量
中間下面提供的是經驗值
遊戲結束後會一比一轉換成分數
這個遊戲最大的改進就是
把怪打死的垃圾屍體不會進你的手牌啦~~
可喜可賀 可喜可賀
武器必須要有英雄使用才能提供攻擊力
英雄能一口氣使用多少武器則看戰技值
不需考慮現實因素
隔壁棚都有人咬著能算第三把了
比如我的矮人Stromhand
原始戰技值是4
我可以選擇裝備一把短斧(4)
或者兩把匕首(2+2)
或者我真的很想要使出三千世界的話
我可以讓矮人使用乾糧 戰技值額外+2
可以裝備三把匕首 (2+2+2)
如果我手中正好有三把匕首一張矮人
一顆乾糧
並且卡片上沒有特別說明
"此英雄禁止將武器銜在口中或者夾在胯下"
的話
我還是施展不出來
法術的話比較特別
法術大多沒有戰技值
也不用非得要有英雄施展
你領隊本尊可以躲在後面遠遠放法術
但是法術頗貴=w=
回合結束
沒用完的錢錢或攻擊力都沒用
把你這回合摸到的卡片通通丟進棄牌堆
劇本一只有匕首內建自爆
初心者升級可以扔掉
其他好像沒有拋廢牌的手段 ._.
不曉得秘寶裡面有沒有
基本規則大概就是這樣
有一些沒講到的部分
比如照常理說
應該是"不能發起一場你打不贏的戰鬥"
卡片的話我就沒打算一張一張講
那個查字典就能看到了 ._.
大概是醬
有問題的話可以問我
但不能保證多久內會回答
大家早安~
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