Re: [規則] 追擊者──符文之子中的骰子遊戲

看板BoardGame作者 (因為我是接接取。)時間6年前 (2018/02/27 20:58), 6年前編輯推噓1(100)
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(原文刪一下) 晚安你好我好大家好 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.77.236 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1519717505.A.1F2.html : → fatcung: 五豆那邊,三個五不是應該十五分嗎? 02/27 15:50 原文應該是筆誤 : → fatcung: 然後一豆的舉例,那不就是五同 02/27 15:51 : → fatcung: 然後一豆的舉例那邊,不就是五同花嗎? 02/27 15:52 : → fatcung: 而且四同的分數不會太低嗎? 02/27 15:59 : 推 fatcung: 最後,遊戲勝負怎麼比?大家格子都填完後比總分?還是丟1 02/27 16:02 : → fatcung: 0次,比分數誰高這樣? 02/27 16:02 : → Tukuyomi: 就是快艇骰子,不過項目有點不一樣 02/27 17:57 原PO可能有些部分講得太繁瑣 所以我幫忙摘錄一下規則 簡單來說這是個骰子遊戲 帶一點工人擺放不可回手性質 四人遊戲 每人五個骰子 擲骰以後 可以挑選任意個數重骰 沒有骰子鎖定後不能再重骰的規則 重骰最多可以執行三次 然後以你最終的骰面 挑一個項目填進去 除了五同和順子這三種固定記分方式之外 其他的並不以骰出難度影響分數高低 比如1111選四同就很低分 所以填在哪個項目就是策略和風險控管的部分 遊戲進行12回合 項目也是12項 任何一項填入之後不可再改 全填完就結束 記總分最高者勝 也就是說 如果你今天最後的骰面是 33 222 你可以填 1.二豆 可計6分 (2+2+2) 2.三豆 可計6分 (3+3) 3.吐胚 可計10分 (3+3+2+2) 4.三條 可計6分 (2+2+2) 5.葫蘆 可計12分 (3+3+2+2+2) 6.鐵支 五同 順子 也行 但要寫上0分 單看這手最高分選項是葫蘆 順差至少兩分 但是如果這手為了這兩分 把葫蘆項佔掉 接下來如果骰到更高分的葫蘆 比如5 5566 那就不能填入葫蘆項 我媽問我為什麼要跪著玩桌遊 所以遊戲難度除了骰運之外 重骰的選擇和填項的抉擇也很重要 有可能最後幾手骰不到需要的骰面 只能很蒼白無力的填上0分 大概是這樣 不過這遊戲是各玩各的 所以骰子夠用 不怕遊戲時間過長的話 一局兩百人玩也不是不行 就醬 ._./ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.62.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1519736312.A.FDD.html ※ 編輯: jjhjjh (1.200.62.79), 02/27/2018 21:22:08

02/28 22:04, 6年前 , 1F
感謝補充,你講得更清楚!
02/28 22:04, 1F
文章代碼(AID): #1QbLNu_T (BoardGame)
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