Re: [心得] 派對遊戲遊玩心得分享 + 交流

看板BoardGame作者 ( 小路 )時間6年前 (2018/01/31 09:33), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 5人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
: 炸彈boom (2~10人) : 卡片內容很在地化, 算有梗 : 但遊戲性實在是....... : 強者越強, 牌越來越多, 被炸到的人越來越慘會被集火 : 不可能推測別人有什麼牌, 畢竟大部分都第一次玩 : 玩過的人也八成不會玩第二次, 所以牌只能當梗看笑笑就好 : 死掉的人參與度低, 只能在有人打出中元普渡時回來刷刷存在感 這款我自己改了很多東西,比如把集字遊戲改成《黑暗大法師》 減肥皂改成 必須用屁股縫去碰另外三個玩家,被拒絕一次就被炸一次 然後死掉的人必須維持可恥的死亡動作 and 可以下押金賭誰贏來翻身等等 要是大家有興趣我再把詳細內容PO上來 新版的Boom不作修改真的有點不好玩吶.... 太容易膩而且作者自肥度高到令人不適 : 明搶你錢(4~6人) : 這款真的很讓人難受, 一直賣不出去XDD : 該怎麼說呢? : 這是我接觸桌遊沒多久的遊戲, 沒玩過看別人心得+自己想像就買的遊戲 : 玩了後才發現, 要嘛被集火, 要嘛很乾 : 如果咖不嗨的話, 一直要帶氣氛又很累..... : 完了之後更賣不出去了QQQQQQQ : 玩具類 這款應該上限8人吧 ??? 然後舉凡霸凌類遊戲(Cash&Gun、殺手賽局) 視情況加個規則: 『每個人不能連續兩回合針對同一個玩家』 可以改善一些令人不舒適的情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.204.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1517362399.A.1AF.html

01/31 09:42, 6年前 , 1F
其實就算如此 每個人每兩個回合就搞同一個也是很慘 或許應該
01/31 09:42, 1F

01/31 09:43, 6年前 , 2F
加一條 同一回合同一人不能被攻擊N次 (N視人數定之)?
01/31 09:43, 2F

01/31 09:49, 6年前 , 3F
搶錢對決舊版無擴充上限是6人,2014出第二版後上限就變8人
01/31 09:49, 3F

01/31 09:49, 6年前 , 4F
了,規則也有小變動
01/31 09:49, 4F

01/31 10:18, 6年前 , 5F
殺手賽局因為是多壓少所以的確有霸凌問題XD 不過
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01/31 10:19, 6年前 , 6F
我的是舊版的,被針對該說人緣好還是… 感覺用規則
01/31 10:19, 6F

01/31 10:19, 6年前 , 7F
限制別人的選擇還是怪怪的,換遊戲好像比較快XD
01/31 10:19, 7F

01/31 10:20, 6年前 , 8F
不過加那規則不會改變甚麼,只表示某些玩家不適合這
01/31 10:20, 8F

01/31 10:20, 6年前 , 9F
類遊戲而已,剛開始大家隨意比時看人緣,但中期開始
01/31 10:20, 9F

01/31 10:21, 6年前 , 10F
理論上就是會慢慢往領先的人身上集中才正常
01/31 10:21, 10F

01/31 10:22, 6年前 , 11F
如果有人不論如何就是被針對或針對別人,這種情況每
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01/31 10:22, 6年前 , 12F
個遊戲都會發生吧
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01/31 10:24, 6年前 , 13F
不過因為這遊戲報私仇也是趣味之一,所以多強調一些
01/31 10:24, 13F

01/31 10:25, 6年前 , 14F
計分看能不能讓策略跟情感取得一個比較平衡的位置吧
01/31 10:25, 14F

01/31 21:51, 6年前 , 15F
殺手賽局要有人懂得引導其他玩家把目標放到分數較多的人身上
01/31 21:51, 15F

01/31 21:53, 6年前 , 16F
畢竟遊戲要贏還是看積分 只要能有這個意識 集火這個問題其實
01/31 21:53, 16F

01/31 21:53, 6年前 , 17F
不是很大的問題
01/31 21:53, 17F
文章代碼(AID): #1QSHpV6l (BoardGame)
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