Re: [問題] 請問《狼人殺》到底心機在哪裡?
狼人/殺手/天黑請閉眼
和狼人殺最大不同在於絕對發言和屠邊規則
我玩桌遊也有一段時間了
早期我們玩桌遊的人的確都對狼人有偏見
不過就是一個擁有規定套路的遊戲
狼人會不斷說自己是好人 好人也不斷說自己是好人
預言家和狼人互相對罵的遊戲
但我試著跟團玩個幾場狼人
發現其實也並不是哪麼單純
絕對發言
以前大部分狼人類型遊戲都是公開發言
像吵架一樣
但絕對給每位玩家均等的時間
充分表達自己的立場和意見
就算被人誣陷 也不是講話大聲就一定贏
輪到你的時候他人邏輯破綻都很容易成為你反撲的點
甚至可以竄改別人的發言
給其他玩家加深暗示 都是一種方式
不說話的人通常會被眾人打成狼人
直接票送出去
既然無法替好人做事 留著何用?
屠邊規則 特殊能力角色或村民一方全滅
狼人就獲勝
讓村民也必須虛張聲勢。顯得自己是能力者
能力者也不敢全部自爆身份亂來
狼人只要在遊戲中判斷身分正確
最快兩天就可以結束遊戲
讓狼人必須更有策略的去騙取眾人的身分
狼人自爆可以用自己一條命直接進入黑夜
這也變出了許多新的考量點
甚至狼人可以自殺來騙取女巫的解藥
進而得到女巫的信任
可以思考的點是這麼的多。
早已經不是那種誰大聲聽誰的那種遊戲
更何況 有多了哪麼多新的角色配置
不再是一定預女獵白或預女獵守的配置
變化性非常高
也許很多人不喜歡這樣子玩遊戲
但不能在沒有認真去了解
就下了個定論 這個不心機不好玩
沒有絕對不好玩的遊戲
只有不適合的人
但因為偏見而失去真實體驗一款遊戲的機會
不是更可惜嗎?
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