[問題] 策略vs派對 差別

看板BoardGame作者 (對面就是麵包店)時間8年前 (2017/12/01 23:42), 8年前編輯推噓27(27027)
留言54則, 30人參與, 8年前最新討論串1/2 (看更多)
入坑也有一段時間 已經不是當年那個會把阿瓦隆當策略遊戲的小新手了XD 但每每有人把一些派對遊戲當成策略遊戲的時候 還是不知道要怎麼糾正對方 叫人家去看BGG? 比較難的就策略? 有一說是陣營遊戲就是派對 但卡拉迪加我會覺得比較像陣營......而非派對 死冬也不像派對 有一說是不用講話就是策略,像工人擺放遊戲都不用講話 要講話就是派對 但好像又哪裡怪怪的....... 有沒有比較明確的定義何者策略,何者派對? 理性討論@@ 別吵架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.249.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1512142956.A.B8A.html

12/01 23:43, 8年前 , 1F
規則五分鐘以內 支援五人以上=派對
12/01 23:43, 1F
好像有道理XD

12/01 23:58, 8年前 , 2F
會嘴炮的人不管玩什麼都可以嘴 XD
12/01 23:58, 2F

12/02 00:00, 8年前 , 3F
有搞笑好咖,什麼遊戲都很派對XDDD
12/02 00:00, 3F
真的!上次玩文明帝國,一直威脅打來打去斷你家資源,明明很燒腦卻莫名很歡樂

12/02 00:13, 8年前 , 4F
每個人願意在桌遊花費的燒腦程度也不同啊
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12/02 00:13, 8年前 , 5F
有漂亮妹子一起玩就是派對遊戲
12/02 00:13, 5F
完了 我怎麼糾都是肥宅團

12/02 00:31, 8年前 , 6F
Bgg重度3分以上?
12/02 00:31, 6F
那輕度策略是....?XD

12/02 00:31, 8年前 , 7F
我覺得阿瓦隆很策略啊 每一句話 每一次投票 都代表一定
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12/02 00:31, 8年前 , 8F
資訊 要怎麼解讀 也要思考自己要講什麼 這不是超策略
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12/02 00:31, 8年前 , 9F
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你這樣說也對拉...所以我才想問有沒有甚麼是評斷的客觀標準 ※ 編輯: fish000542 (140.112.249.248), 12/02/2017 00:35:31

12/02 00:33, 8年前 , 10F
阿瓦隆是策略遊戲無誤
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12/02 00:43, 8年前 , 11F
好笑 哪個策略游戲會同時多數人一起勝利??
12/02 00:43, 11F

12/02 00:44, 8年前 , 12F
又沒有官方公告的計分方式 也沒有短中長程經營 策略?
12/02 00:44, 12F

12/02 00:50, 8年前 , 13F
其實判斷資訊算是打牌的功夫吧 跟是不是策略沒有太多關聯
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12/02 02:28, 8年前 , 14F
就是請參照BGG,用大部分玩家的共識作基準;而且就算是B
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12/02 02:28, 8年前 , 15F
GG,其實也是投票的方式來給遊戲一個位置,硬要糾正或區
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12/02 02:28, 8年前 , 16F
分意義不大
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12/02 02:39, 8年前 , 17F
沒什麼辦法也沒什麼必要硬去區分 我的策略可能是你
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12/02 02:39, 8年前 , 18F
的派對 每個人的接受程度不同 真的要看可能就參考bg
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12/02 02:39, 8年前 , 19F
g的策略度吧
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12/02 03:52, 8年前 , 20F
越吵越好玩的就是派對
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12/02 07:22, 8年前 , 21F
等一下,派對跟策略兩種是互斥的嗎?
12/02 07:22, 21F
目前好像沒碰過兩種兼具的遊戲耶.....可能我玩太少QQ

12/02 07:51, 8年前 , 22F
硬要細分也沒什麼意義吧 本來多少都會有性質重疊的部分
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12/02 08:06, 8年前 , 23F
推文到這樣變成要定義「策略」了嗎?
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12/02 10:03, 8年前 , 24F
我覺得能從局面算出各行動的收益,一定程度預測到後幾
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12/02 10:03, 8年前 , 25F
手的狀況,並從中找出最佳解才能算策略
12/02 10:03, 25F
這個解釋滿合理的~

12/02 12:47, 8年前 , 26F
運氣是主要勝負因素就派對?
12/02 12:47, 26F
其實阿瓦隆 風聲不吃運氣阿

12/02 13:15, 8年前 , 27F
ma一個秀下限欸 笑死 多人勝利就不能策略遊戲
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12/02 13:15, 8年前 , 28F
那我問你 花火 是策略遊戲嗎
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12/02 13:30, 8年前 , 29F
@Xer花火是趴體阿 看不懂別人說啥就急著來被打臉 哈
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12/02 13:32, 8年前 , 30F
你這樣說合作遊戲都不是策略了嗎?
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12/02 14:28, 8年前 , 31F
居然把花火當party玩 媽啊哈哈 看了是銅學XDDDD
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12/02 14:28, 8年前 , 32F
簽名檔get
12/02 14:28, 32F
理性討論

12/02 15:30, 8年前 , 33F
桌遊定義的策略其實很怪,感覺叫經營、戰略比較適合
12/02 15:30, 33F

12/02 16:35, 8年前 , 34F
其實不用硬是區分策略跟派對吧 我大多是用遊戲機制區分
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12/02 16:35, 8年前 , 35F
花火是party沒有錯啊,是不知道上面是在簽名檔什麼
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12/02 16:46, 8年前 , 36F
目前策略遊戲一般是指策略競分遊戲,其他種遊戲都有專門名
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12/02 16:46, 8年前 , 37F
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12/02 16:47, 8年前 , 38F
花火就屬於合作遊戲,至於算不算派對就看個人定義了
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※ 編輯: fish000542 (140.112.249.248), 12/02/2017 17:22:06

12/02 17:26, 8年前 , 39F
只能說遊戲本身偏派對策略的比例不同,加上玩家也是桌遊
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12/02 17:26, 8年前 , 40F
的一部分,所以相同遊戲玩起來也可能感受不同
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12/02 17:28, 8年前 , 41F
花火再怎麼分類也只是派對或家庭遊戲而已,哪裡沾的到
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12/02 17:28, 8年前 , 42F
策略遊戲的邊,到底是誰在秀下限啦XDDDDD
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12/02 17:46, 8年前 , 43F
BGG策略遊戲分類,按RANK排一下,還滿多元的
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12/02 17:47, 8年前 , 44F
應該是策略程度的高低,而非「有無」策略
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12/02 17:53, 8年前 , 45F
Cosmic Encounter就是玩起來一直講話,BGG重度低於三
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12/02 17:53, 8年前 , 46F
仍然分類在策略類的高評價遊戲
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12/03 09:53, 8年前 , 47F
獲勝機率 與 思考多寡 正相關越高 就是策略 (前提沒有不
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12/03 09:53, 8年前 , 48F
思考隨便亂玩的人影響勝負)
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12/03 23:09, 8年前 , 49F
那瘟疫危機沒有策略嗎?還是要放在合作?
12/03 23:09, 49F

12/04 01:47, 8年前 , 50F
Diplomacy只能歸類到Party Game了...
12/04 01:47, 50F

12/12 09:31, 8年前 , 51F
個人認為花火是策略
12/12 09:31, 51F

12/12 09:32, 8年前 , 52F
我覺得派對遊戲就是不太需要用腦的,比如說反應力之類的
12/12 09:32, 52F

12/12 09:32, 8年前 , 53F
或是極度運氣,什麼超級小白之類的,
12/12 09:32, 53F

06/16 12:01, 8年前 , 54F
同意樓上,需要用腦的就不派對了
06/16 12:01, 54F
文章代碼(AID): #1Q8NXikA (BoardGame)
文章代碼(AID): #1Q8NXikA (BoardGame)