Re: [情報] 猜心俱樂部 用答案來捉迷藏的桌上遊戲
https://www.zeczec.com/projects/guessclub
開賣了,歡迎各位桌遊朋友們持續關注。
測試員自己愛寫的序在上一篇,有興趣的可以翻看。
以下回答一下大家關心的問題,仍是僅代表個人立場。
推
09/02 23:12,
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推
09/03 00:00,
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美術真的很棒,聲音甜美人可愛(重點錯,現在高人氣中,我指工作XD
只能說設計師Sky眼光好啊!
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09/03 01:54,
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09/03 02:41,
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推
09/03 11:54,
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我眼中不刻意啦,可能是我經歷這個作品的創作過程。
放在解鎖就代表台灣題庫不是必須(大誤,
未來拿去國外賣的版本就沒有台灣題庫哦XD
自己也有在努力往設計師的路上走,多少也想讓大家更認識台灣或推廣台灣。
我有其中一款遊戲做完後很刻意結合台灣為基底,超級刻意而且想跟公家單位合作~
誰有文化部或觀光局的合作案歡迎站內信小弟啊XD
推
09/03 13:21,
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09/03 14:47,
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我個人是覺得沒到很神啦XD
但有他的亮點,主要是可以在浩瀚的題庫中創造手牌攻防。
遊戲機制其實很簡單,遊戲介紹影片過陣子設計師Sky就會補上了。
推
09/03 16:00,
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09/04 14:02,
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09/04 14:02,
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09/04 14:02,
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題庫卡只是輔助,事實上我們玩這遊戲多半是自己出題目。
從注音、部首、成語到生物、地理、歷史,甚至桌遊、卡通、電影的題目我們都玩過。
數字開頭的成語!
台灣特有種!(剛好幫綿羊犬打到廣告XDDD)
三國時代人物!
工人擺放桌遊!
周星馳的電影!
這些都是我玩過的題目,可以供你參考。
而且子龍一定中,屢試不爽XD
老話一句,遊戲比較著重在「猜心」,你就算玩過一樣的題目也不一定能幫助你贏XD
推
09/04 14:04,
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09/04 14:05,
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09/04 14:06,
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感謝,其實規則很簡單,你已經講了主軸和兩成了XD
大家有問題可以去嘖嘖問,會得到設計師Sky的官方親回。
在這邊討論也可以,有機會收到測試員原po的幹話回覆。
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BGD 中部桌遊設計交流測試
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09/04 19:44, , 1F
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09/05 19:01, , 5F
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):